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000 22.03.2004, 21:20 krak0s |
/e: Bitte tiefst um entschuldigung, hab eben gemerkt, das ich es ins Falsche forum gepostet habe... Hab in der Log das gefunden: Using Wadfile: \cs\texturen\tdk_wad_part10\tdk_wad_part10.wad added 4 additional animating textures. was bedeutet das fettgeschriebene ? --Kostenloses Forum? Kostenloses Gästebuch? Kostenloser Counter? Und das Werbefrei? Dieser Beitrag wurde am 22.03.2004 um 21:34 von krak0s bearbeitet. |
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001 22.03.2004, 22:12 [AR] HL-Mapper |
Diese Textur "TDK10_BUILD08C" (vermutlich von TheDönerKing) ist grösser als empfohlen (empfohlen 512 x 512) Bei Texturengrössen darüber gibt dein Kompilier diese Meldung, weil alte Grafikkarte dies nicht verkrafften können, aber kennst du Wayne? :P Dies ist nur die Nachricht, dass du eine (oder mehrere) animierte Textur in der Map eingeabut hast. Eine animierte Textur hat zum Beispiel 5 Frames. Also vollkommen i O auch diese Meldung. Mfg Andy --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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002 22.03.2004, 22:20 -CarniGGeLjumpR- |
expected !=empfohlen =recommended la ragazza che l'amore non lo fa Dieser Beitrag wurde am 22.03.2004 um 22:20 von -CarniGGeLjumpR- bearbeitet. |
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003 22.03.2004, 22:42 krak0s |
damits in dieses Forum passt 2 fragen http://www.krak0s.de/pics/cs/fy_highcube0000.jpg Die Dunklen stellen sind jeweils func_illusionary. Was mich wurmt, das man im spiel genau sehen kann, wo es ist, da es sich deutlich abhebt. wie kann ich das beheben? 2. Frage: Schlagt mich nicht, aber wie füge ich ein Model ein? --Kostenloses Forum? Kostenloses Gästebuch? Kostenloser Counter? Und das Werbefrei? Dieser Beitrag wurde am 22.03.2004 um 22:44 von krak0s bearbeitet. |
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004 23.03.2004, 13:22 Acumen |
zu 2.:cycler, monster_generic, cylcer_sprite... |
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005 23.03.2004, 14:39 krak0s |
counter-strike *in deckung geh* --Kostenloses Forum? Kostenloses Gästebuch? Kostenloser Counter? Und das Werbefrei? |
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006 23.03.2004, 14:49 Acumen |
Dazu gibts ein Tutorial, glaub sogar mehrere hier auf thewall.de, der Hauptseite. |
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