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Autor Beitrag
000
13.10.2001, 23:46
Wutty



Hi,

---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

Was bedeutet das ???

--

Das Post über den Strich wurde von Wutty gespammt ;)

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001
14.10.2001, 00:17
cem



ich weiss es auch net genau, aber soviel ich weis hasst du zuviel polygone.. zumindest wars bei mir immer so.... nur ne vermutung

--

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002
14.10.2001, 00:39
Flann



Kompilier-Fehler Artikel! Forensuche!
Und sag nicht das du dazu nichts findest, das ist ein klassiker!

--

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003
14.10.2001, 06:14
Da Maakus



Die "Luft" in einer Map wird in Leafs unterteilt, die genaue Anordnung kann man aber nicht festlegen, nur durch Hintbrushes beeinflussen.

Das Problem Bei Deiner Map ist, dass Du zu viele Leaf-Seitenflächenhast, also ist Deine Map irgendwie zu komplex aufgebaut.

Du solltest mal alle kleineren Details zu einem func_wall machen, welche ihre Umgebung nicht zerschneiden.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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