.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 15.09.2002, 10:42 chill |
apply decals: sieht im Editor klasse aus, nach dem Kompilieren allerdings sieht man keins der decals auf der map: gibts da eine Einstellung, die das Problem behebt? |
|
Profil || Suche |
|
001 15.09.2002, 11:49 Coffeemaker |
die texturen müssen in der decals.wad sein :) |
|
Profil || Suche |
|
002 15.09.2002, 12:09 chill |
mhhh also ich kann/muss beliebige Texturen in zuerst in die decals.wad packen - dann werden sie angezeigt? (brauchen dann Leute die meine map spielen wollen nicht genau diese decals.wad? Oder wird/werden die texturen automatisch der *.bsp beigefügt? (bzw. muss ich -wadinclude beim compilieren verwenden?!) |
|
Profil || Suche |
|
003 15.09.2002, 12:14 Coffeemaker |
ja, die müssen dann in deine decals.wad rein, die kompilierst du via wadinclude in die .bsp und fertig :) |
|
Profil || Suche |
|
004 15.09.2002, 12:21 chill |
danke coffee, endlich bin ich noch schlauer *g* ;) |
|
Profil || Suche |

