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Autor Beitrag
000
13.02.2001, 16:50
RTH_Athomas



Jetzt bin ich endlich fertig mit meiner Map und habe wegen einer zu gorßen Zahl an Leaks einfachen einen großen Kasten um mein LEvel Gezogen. Leaks sind nun kein Problem mehr aber jetzt stürtz WC immer ab. Das letzte was er ist "LeafThread:" oder so. Danach kann ich ihn nur noch mit Strg+Alt+Entf beenden. Was kann ich dagegen tun?

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001
13.02.2001, 17:15
Eni-Men



Sicher, das es abgestürzt ist?? Das Kompilieren kann !!sehr!! lange dauern. (Auch länger als ein paar Stunden) Abhängig vom PC.
Also:
1. Warten, warten, warten und dabei den PC in Ruhe lassen und nix anderes daran machen.

2. Wenns net hilft, keine AHnung

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002
13.02.2001, 17:31
Nimrod



Das Kompiling dauert auch länger, weil du einen Kasten um deine Map gebaut hast. Dadurch wird die Anzahl der Patches stark erhöht. Versuch lieber die Leaks zu finden, gib in der Konsole mal "pointfile" ein.

MfG, Nimrod

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003
13.02.2001, 20:38
Mouse2004



also bei mir dauerts an die 3 Std. (!!)

aber wenn ich aus WC kompiliere stürzt es auch immer ab und deshalb hab ich mir ne batchdatei gemacht und damit funzt es einwandfrei

--

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004
14.02.2001, 12:00
The_Tick



@Athomas: Jo, warten musst du das ist alles. Auch wenns so ausschaut, wie wenn der Rechner nix mehr machen würde, nach einiger (und ich meiner einiger) Zeit ist dann Qrad (ich glaub das wars) fertig.

Ich kompiliere schon immer aus Worldcraft heraus, starte Hl aber nie. Nach dem Compiling schließe ich worldcraft und starte hl. Sonst stürzt mir hl immer ab... Aber unterm compilen stürzt mir nix ab.

cya
The_Tick

--

Kommt ne Frau beim Arzt.

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005
16.02.2001, 15:02
RTH_Athomas



Wenn ich Alt+Strg+Entf drücke steht da, dass WC nicht mehr reagiert also muß es hängen geblieben sein, oder nicht?

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006
16.02.2001, 15:16
micro



neiiiiiin. hör nicht auf die windoof scheiße!
das steht immer da sobald ein programm 30 sec keine änderung macht, also isses völliger krampf. las einfach laufen, mal einige stunden.

ps: nimm nen externen compiler, der in wc suckt (zb hlcc, links sind im compiler fehler artikel).

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