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Autor Beitrag
000
25.10.2001, 15:43
hambam



Hi!

Seit neuestem (und ich hab die Map nicht wesentlich verändert) erscheinen
die Weapons und Items nur(!) im Aussenbereich der Map voll erleuchtet.

In allen Räumen sind die Lichtverhältnisse wie gewünscht und was die
Brushes und Walls betrifft auch im Aussenbereich.

Nur die blöden Waffen und Healthkits sind so grell dargestellt.

Kann mir einer sagen woran das liegen könnte?
Dachte, das würd an einer Vis-Warnung liegen, aber die ist jestz auch weg.

--

Grün ist, wer grünes tut!

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001
26.10.2001, 12:15
Juggernaut



Vielleicht ist es die brightness die du bei HL falsch eingestellt hast. Wenn du sie auf einem höheren Wert hast, als man mit diesem Schieberegler unter Grafikoptionen einstellen kann (z.B. 6.00000 oder so) dann werden die brushes bzw. leafes nicht mehr heller sondern nur noch die Models (war bei mir so).

--

Textmode Quake

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002
27.10.2001, 02:46
TrackMasteR



"Minimum Light Level" ?! Nur als Idee ... kannste bei Entities (eigentlich) immer einstellen....

TrackMasteR

--

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003
29.10.2001, 07:26
hambam



Hmm, also bisher hab ich folgendes erreicht:

Ich hatte ganz am Anfang im Aussenbereich nur ein einziges light_env und
als Ergebnis ein totales Dunkel, Mitternacht, allenfalls Halbmont ;)

Die Folge war (und das sah sogar recht gut aus), dass ich gleichmäßig verteilt,
3 light_env genommen hab und noch ein paar normale lights.

Das ging ne ganze Weile super so, bis zig Fehler mit coplanar face auftraten
Fehler war klar, hab ich wieder gelöscht und danach kam Leaf saw into leaf
und gleichzeitig die hellen Waffen und so.
Dachte, es läge an dem Fehler, Fehler gefunden und korrigiert aber nichts.

Im Chat bekam ich nochmal den Hinweis mit den blöden lights von mir und
ich hab sie alle bis auf ein light_env gelöscht und der Fehler war immer noch da.

Zum Spaß hab ich dem light_env mal ne rote Farbe gegeben und siehe da, nur
die Waffen etc. haben die rote Farbe angenommen.

Das Ende vom Lied ist, dass ich nun überhaupt kein light mehr habe, alles ist
noch super hell (wie in der Mittagssonne) und die Waffen etc sind auch normal jetzt.

Nur erklären kann ichs nicht!

--

Grün ist, wer grünes tut!

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004
29.10.2001, 12:56
Juggernaut



hast du nen sky in der map? ohne sky nützt dir ein light_env nämlich nichts.

--

Textmode Quake

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005
29.10.2001, 13:50
hambam



na klar, hab ich.

hab den raum "gehollowed" und der kompletten Decke von allen Seiten die
Texture sky gegeben. Witzigerweise hab ich halt jetzt überhaupt kein Licht mehr
in dem Raum (ausser in einem in den Raum reingebauten Raum, der hat Licht bekommen)

Trotzdem ist alles superhell sozudagen voll erleuchtet.
Wenn Du Dir das antuen möchtest, dann schick ich Dir mal die Map per mail
zu. Ist optisch nichts besonderes, eher zum Üben, obwohl alle im LAN total
begeistert sind (vom Spielspaß, nicht von der Optik) und spielen alle schon
seit zwei Jahren (*maleinbisschenstolzdiebrustanschwell*).

Mal in dem Zusammenhang, wieso verstellen sich abundzu die Winkel der
stationären Geschütze und auch schonmal einer func_door??
(Ich hab jedesmal das Problem wo 90 Grad von Osten aus landen)

Grüße,

--

Grün ist, wer grünes tut!

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006
29.10.2001, 13:53
Juggernaut



wenn du ne tür/geschütz baust, werden die standardmässig nach osten ausgerichtet.

wenn du kein light hast dann läuft RAD nicht und alles wird irre hell und ohne schatten.

--

Textmode Quake

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007
29.10.2001, 14:21
hambam



danke, das die geschütze nach osten aufgebaut werden hab ich schon
verstanden ;)

Nur wenn ich das Teil um 90 Grad drehe, wo landet es dann? Damit hab ich
halt immer wieder Problemchen. Iss aber nicht so schlimm, blöd ist halt,
dass er ab und zu die Einstellung vergisst und man die Map nochmal
kompilieren darf.

Na und RAD wird schon ausgeführt. In den anderen Räumen sind ja auch zig
Lichter verbraten.
Ich hab's bisher aber auch so verstanden (und auch verifizieren können),
dass es ziemlich duster wird ohne Licht, oder?
Naja und der einzige Raum der so komplett hell ist und direkt keine Lichter
enthält, ist halt der mit der Sky-Textur. Genau das verstehe ich nicht so
richtig. Ach ja, Schatten sind im Raum auch da. (Wenn auch nicht viele,
nur an den Aussenwänden)

--

Grün ist, wer grünes tut!

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