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Autor Beitrag
000
18.03.2001, 22:45
PsychoSven



Wenn ich eine Map erstelle in der GLas vorkommt (also fast alle) ruckelt es wie sau wenn man vorbei geht und die FPS sacken ab.
Warum?
Es war in meinen Maps immer ein großes Manko wodurch sie auf LANs nie wirklich gern gespielt wurde weil die mit den besseren PCs trotzdem noch ihre 40fps hatten und die Ruckel-Zocker dann nur noch so 7.

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psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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001
18.03.2001, 22:47
Damocles



Weil Fenster keine Vis_Blocker sind, deshalb wird alles berechnet was man sieht, siehe auch r_speed Artikel.

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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