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Autor Beitrag
000
19.11.2001, 18:40
Benedikt Aschauer



ich habe 6 info_player_start und 6 info_player_deathmatch gesetzt!
Aber in meiner CS map können nur max 3 CT und max 3 T spielen!
Wie kann ich das ändern?

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001
19.11.2001, 18:54
LingWang



Schau mal nach ob die alle richtig gesetzt sind. Also nicht irgendwo im boden stecken oder in ner wand oder gar ineinander :-) !!!

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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002
19.11.2001, 19:26
Gotenks



maxplayers auf dem server eingestellt? :D

--

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003
24.11.2001, 12:30
flasher2000



@ Benedikt Aschauer

Hi, habe ein ähnliches Problem: Habe zwei info_player_start und zwei info_player_deathmatch gesetzt, man kann aber nur als CT rein und nicht als T . Was habe ich flasch gemacht? Die Entities sitzten richtig.

MfG

--

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004
24.11.2001, 17:28
Headgranate



in CS unter LAN Game > create > max. players den wert über 6 setzen

--

[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...]

[...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard

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005
24.11.2001, 17:49
[GRC]GUNSHINE



Mc Aschauer du Bauer!
1) was genau sagt dir dein CS
2) warum fragst du mich nicht? du sieht mich ca 6 stunden am tag! nerv die armen N00bs hier nicht! (nicht bös bemeint)
3) was ist jetzt mit unserem kleinen map-battle? bist schon fertig?

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
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moorhuhn.meins@gmx.at

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006
26.11.2001, 17:37
hausi



Sie müssen in CS auch einen mindestabstand haben. Das also auch noch beachten...

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007
26.11.2001, 22:18
Killerloop



Der da wäre?

--

Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!

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008
26.11.2001, 23:48
Megge



k/a, aber so rund 150 sind immer gut

--

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009
27.11.2001, 01:48
slaender



128

--

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010
27.11.2001, 10:26
SonicBe@m



wieso minderstabstand ? der muss nicht rein ! wenn man anfängt steckt mann halt dann in nem anderen drinnen aber was dein prob angeht ich schätze mal das da ein fehler in der map ist ! lösch nochmal alle entitys (startpoints) und dann bau sie neu am besten immer 20 ,pro team 10 info_player_starts 10 info_player_deathmatch

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
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Dieser Beitrag wurde am 27.11.2001 um 11:19 von SonicBe@m bearbeitet.
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011
27.11.2001, 10:45
Hessie J.



Sonic, lies lieber mal die CS-Mapping-Specs, bevor Du weiter falsche Antworten gibst!

--

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012
27.11.2001, 11:10
SonicBe@m



Hessie ich wette mit dir das ich länger als du und länger als die meisten für hl mappe ! mir brauchste das nicht zu erzählen wie weit ein startpunkt von nem anderen entfernt sein muss oder ob er im boden steckt weisste wie meine erste map aussah !? meine playerstarts waren leider auf der falschen seite ! sie waren nicht am boden sondern 1ner war komplet oben an der decke und der andere ab Boden ! also nur zur info ich mappe seit 1998 also seit dem half-life draussen ist ! und hatte noch mit wc 2.0 gemappt das viele nicht mehr kennen !

::edit::
die einzigen wo ich mir denke ,ganz sicher bin,die ca genauso lange wie ich mappen sind linga und die leute von MgF !

--

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Dieser Beitrag wurde am 27.11.2001 um 11:16 von SonicBe@m bearbeitet.
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013
27.11.2001, 12:39
Hessie J.



Wenn Du weisst, dass die Playerstarts 128 Units voneinander entfernt sein sollen, warum schreibst Du dann, dass der 'nicht rein muss', oder das 'wenn man anfängt steckt mann halt dann in nem anderen drinnen'. Das ist, um es mit Gunnery Sergeant Hartman's Worten zu sagen, Bullshit!

BTW is es mir völlig egal, wie lange Du schon mapst, richtiger wirds dadurch auch nicht.

--

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014
27.11.2001, 12:49
SonicBe@m



Zitat:
Sie müssen in CS auch einen mindestabstand haben.

der abstand zwischen der player mus genau 0 grid sein ! nicht 128
da ist damit gemeint es gibt keinen MINDERST abstand ! du kannst auch sagen das sie aufeinander sind !

--

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Dieser Beitrag wurde am 27.11.2001 um 13:09 von SonicBe@m bearbeitet.
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015
27.11.2001, 13:09
SonicBe@m



Zitat:
Sie müssen in CS auch einen mindestabstand haben.

der abstand zwischen der player mus genau 0 grid sein ! nicht 128
da ist damit gemeint es gibt keinen MINDERST abstand ! du kannst auch sagen das sie aufeinander sind !

|<-0->|

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Dieser Beitrag wurde am 27.11.2001 um 13:10 von SonicBe@m bearbeitet.
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016
27.11.2001, 13:42
Hessie J.



Es tut mir leid, aber inzwischen habe ich Kriz' den Nagel auf den Kopf treffenden 'Des Deutschen nicht (mehr) mächtig???'-Post gelesen.

Ich werde als Ausdruck meiner uneingeschränkten Übereinstimmung mit dem dort geschriebenen, in Zukunft gewisse Posts ignorieren. Deiner gehört leider dazu.

--

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017
27.11.2001, 23:16
[GRC]GUNSHINE



@SonicBe@m: du bist besser, schneller und noch vieles mehr als wir! wenn du uns das erzählst, dann glaub ich dir es gern! aber ich hab gerande eine cs testmap (nur für dich) compiliert und der abstand zwischen den info_player_starts war 0! alles ohne probs!
unser MC aschauer hat sicher nur wieder sie enitys in die brushes reingesteckt

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