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Autor Beitrag
000
30.06.2001, 18:15
VIRUZ



tach leutz,
ich mache jetzt schon einige zeit maps.
doch so vor etwa 1 monat hab ich aufgehört, weil ich die maps nnnniiiieeeeeee
spielen konnte.
der fehler war:
das ich zu viele ....wad datein benutzt habe.
das find ich richtig doof :(

warum ist das eigentlich so??

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001
30.06.2001, 19:36
TrapperToni



Wieso ist das ein Problem ?
Du kannst doch verschiedene .wads zusammenfassen und so die Anzahl verringern...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
01.07.2001, 01:53
crid



Warum das so ist? Die verwendeten wad-Files werden im map-file inklusive ihrer Pfadangaben in einer bestimmten Zeile aufgeführt. Und diese Zeile darf eine bestimmte Länge (256 Zeichen) nicht überschreiten. Warum aber max. 256 Zeichen weiß ich auch nicht...allerdings hat kürzlich jemand (ich glaube Darth Paul war's) hier ein Kompile-Log gepostet, in dem das Kompiling trotz wad-Angaben mit bestimmt über 1000 Zeichen funktioniert hat. Frag mich aber nicht, warum das da funktioniert hat....

--

crid

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003
01.07.2001, 10:31
Megge



der cheatet sicher... :D

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004
01.07.2001, 20:29
VIRUZ



und wie kann ich die zusammen fassen??
welches programm???
oder wie??

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005
01.07.2001, 23:36
Megge



mit wally - unter der download sektion von thewall.de

dort kopierst du die entsprechenden texturen raus, und machst eine neue .wad datei damit..

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006
02.07.2001, 11:06
VIRUZ



DANKE

mal gucken obs jetzt geht??
icq# 115256805

Smaug

--

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