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000 24.11.2001, 21:15 interlopter |
als ich ma ne hl-map decopiliert habe is mir augefallen, das vor einigen light-entitys ein func_illusionary platziert war. wiso is das so oder anders gefragt, was bewirkt man damit? -- |
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001 24.11.2001, 22:22 Retro |
Guck dir die Map mal ingame an... Könnte es sein das dort vielleicht klötze als Lampen dienten? Also einfach das optische? Denn imho haben die func_Illus keinen Einfluss auf das Lighning. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 24.11.2001, 22:25 m.a.b.b.b |
Das ist dieser Lichtkegel, den man in HL manchmal sieht, komm gerade nicht drauf wie die Textur heisst (fade oder so)... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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003 24.11.2001, 22:59 interlopter |
neee da is einfach nurn stumpfer block mit der aaatrigger-textur |
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