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Autor Beitrag
000
25.11.2000, 23:54
Phoenix



Jetzt habe ich mich schon an WC3.3 gewöhnt, meine Map gelöscht und noch mal neuangefangen, die tutorials durchgearbeitet, aber ich kriege es immernochnicht hin, dass wenn ich ein light_enviroment unter meinen Himmelsetzte, dass ich licht in mein Level kriege...
ich habe keine lust alle Lichter einzeln zu setzten..

(Ich wille ne große outdoor map von meiner Schule bauen)

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001
26.11.2000, 00:24




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002
26.11.2000, 00:25
[TCT]DiSaBLe



YO dann gehts

CU, DiSaBLe
http://www.counttress.de.vu/

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003
26.11.2000, 02:05
Prefect-Eire



Hat er nicht geschrieben:ein light_enviroment unter meinen Himmelsetzte?

Das setzt doch eigentlich voraus dass ein Skybrush da ist, oder? Wenn dem so ist und es immer noch nicht geht, geh in die Properties des light_environment und check die Helligkeit und die Winkel durch.

cu,
Prefect

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004
26.11.2000, 02:22




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005
26.11.2000, 14:15
Phoenix



ja ich habe einen sky drin..

@Prefect:
Ich habe ja schon alles einmal angeguckt und bewegt, werte verändert usw. weil es ja da so nen bug gibt manchmal, aber ich sehe immer noch nix...

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006
26.11.2000, 14:19
Reaper



Du musst bein Light erst noch Brightness einstellen und den Winkel wie das Licht fallen soll.(pitch)

Dann müsste es gehen.

--

Gameprefabs.de.lv

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007
26.11.2000, 15:04
Phoenix



habe ich auch schon gemacht, laut tutorial beides auf 270° brightness habe ich auf 300 gesetzt

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008
26.11.2000, 15:11
CrYoDeaD



Hmm, wie hast du das ganze kompiliert? Sieht nämlich ganz nach falschen Kompiler Einstellungen aus!

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The Paradise Project Mod-Leader
The Paradise Project a Half-Life Singleplayer Mod!

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009
26.11.2000, 15:18
Phoenix



ich habe bei wc F9 gedrückt, wieso ??
wegen einer falschen einstelllung brauche ich mir doch keine sorgen mehr machen in wc3.3, der pfad is ja automatisch da

in den optionen habe ich mein HL verzeichnis angegeben

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010
26.11.2000, 15:38
CrYoDeaD



Wie hast du Qrad eingestellt? Muss auf "normal" stehen, wenn qrad auf "fast" steht wird das Licht nicht berechend! Also ich arbeite noch mehr mit wc 2.1!

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The Paradise Project Mod-Leader
The Paradise Project a Half-Life Singleplayer Mod!

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011
26.11.2000, 16:30
Phoenix



hmm......

ich habe auf expert gestellt, weil ich dachte wäre besser so... :-) naja, bin halt noch kein experte... mal sehen obs klappt

--

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012
26.11.2000, 16:42
CrYoDeaD



nene lass mal alles auf normal stehen! Dann müsste es auch klappen! Kannst mir ja bescheidsagen ob es geklappt hat!

--

The Paradise Project Mod-Leader
The Paradise Project a Half-Life Singleplayer Mod!

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013
26.11.2000, 17:34
Phoenix



ok, THX dass mit dem licht scheint wirklich am expert mode liegen.
Aba ist es richtig, dass ich mit light_enviroment trotzdem schatten habe ???

PS: was heist der lip-key bei türen ???

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014
26.11.2000, 17:48




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015
26.11.2000, 17:53
CrYoDeaD



Ja ich glaube mit enviroment schon!

Der Lip-Key bewirkt, dass die Tür sich auchganz in der Wandversenkt! Wenn du jetzt eine kleinere Value eingibst(z.b: die Tür ist 213 Einheiten breit und du gibst -60 als Value ein dann zieht sich die Tür um 60 weitere Einheiten weiter in die Mauer!)

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The Paradise Project Mod-Leader
The Paradise Project a Half-Life Singleplayer Mod!

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