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000 25.11.2000, 23:54 Phoenix |
Jetzt habe ich mich schon an WC3.3 gewöhnt, meine Map gelöscht und noch mal neuangefangen, die tutorials durchgearbeitet, aber ich kriege es immernochnicht hin, dass wenn ich ein light_enviroment unter meinen Himmelsetzte, dass ich licht in mein Level kriege...
(Ich wille ne große outdoor map von meiner Schule bauen) --Dieser Post ist garantiert Chlorfreigebleicht und besteht zu 80% aus altbytes. |
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001 26.11.2000, 00:24 |
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002 26.11.2000, 00:25 [TCT]DiSaBLe |
YO dann gehts CU, DiSaBLe
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003 26.11.2000, 02:05 Prefect-Eire |
Hat er nicht geschrieben:ein light_enviroment unter meinen Himmelsetzte? Das setzt doch eigentlich voraus dass ein Skybrush da ist, oder? Wenn dem so ist und es immer noch nicht geht, geh in die Properties des light_environment und check die Helligkeit und die Winkel durch. cu,
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004 26.11.2000, 02:22 |
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005 26.11.2000, 14:15 Phoenix |
ja ich habe einen sky drin.. @Prefect:
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006 26.11.2000, 14:19 Reaper |
Du musst bein Light erst noch Brightness einstellen und den Winkel wie das Licht fallen soll.(pitch) Dann müsste es gehen. -- |
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007 26.11.2000, 15:04 Phoenix |
habe ich auch schon gemacht, laut tutorial beides auf 270° brightness habe ich auf 300 gesetzt --Dieser Post ist garantiert Chlorfreigebleicht und besteht zu 80% aus altbytes. |
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008 26.11.2000, 15:11 CrYoDeaD |
Hmm, wie hast du das ganze kompiliert? Sieht nämlich ganz nach falschen Kompiler Einstellungen aus! --The Paradise Project Mod-Leader
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009 26.11.2000, 15:18 Phoenix |
ich habe bei wc F9 gedrückt, wieso ??
in den optionen habe ich mein HL verzeichnis angegeben --Dieser Post ist garantiert Chlorfreigebleicht und besteht zu 80% aus altbytes. |
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010 26.11.2000, 15:38 CrYoDeaD |
Wie hast du Qrad eingestellt? Muss auf "normal" stehen, wenn qrad auf "fast" steht wird das Licht nicht berechend! Also ich arbeite noch mehr mit wc 2.1! --The Paradise Project Mod-Leader
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011 26.11.2000, 16:30 Phoenix |
hmm...... ich habe auf expert gestellt, weil ich dachte wäre besser so... :-) naja, bin halt noch kein experte... mal sehen obs klappt --Dieser Post ist garantiert Chlorfreigebleicht und besteht zu 80% aus altbytes. |
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012 26.11.2000, 16:42 CrYoDeaD |
nene lass mal alles auf normal stehen! Dann müsste es auch klappen! Kannst mir ja bescheidsagen ob es geklappt hat! --The Paradise Project Mod-Leader
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013 26.11.2000, 17:34 Phoenix |
ok, THX dass mit dem licht scheint wirklich am expert mode liegen.
PS: was heist der lip-key bei türen ??? --Dieser Post ist garantiert Chlorfreigebleicht und besteht zu 80% aus altbytes. |
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014 26.11.2000, 17:48 |
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015 26.11.2000, 17:53 CrYoDeaD |
Ja ich glaube mit enviroment schon! Der Lip-Key bewirkt, dass die Tür sich auchganz in der Wandversenkt! Wenn du jetzt eine kleinere Value eingibst(z.b: die Tür ist 213 Einheiten breit und du gibst -60 als Value ein dann zieht sich die Tür um 60 weitere Einheiten weiter in die Mauer!) --The Paradise Project Mod-Leader
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