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Autor Beitrag
000
09.05.2000, 19:58
JOGermany



Hi WC Freunde !

So und ein neues Problem in unserer The Wall.
Ich nehme ein Entity und mache ein ambient_generic und gebe z.B. meinen Sound ein ambience/waterfall1.wav medium radius.
Ob bei der fertigen Map oder nur im Test Modus man hört keinen Sound.

Hilfe erbeten :)

Die Hilfe mit dem Licht hat auch was gebracht :)

Gruß JO

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001
09.05.2000, 20:18
Linga
Administrator


starte deine map im mp modus, dann siehst du, kurtz bevor die console nach oben wegklappt, ob dein soundpfad nicht stimmt, meldet die console dann

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002
10.05.2000, 15:50
erazor



das wird auch angezeigt, wenn man hl im -dev modus startet

erazor

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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003
16.05.2000, 17:34
Fratzi



und was ist mit -toconsole?

den braucht man doch auch noch

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Source SDK

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