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000 26.02.2001, 19:19 DolHalflife |
Hallo Problemlösunger/in
I'm deaf
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001 26.02.2001, 19:23 Xploderpro |
Hey krass Döner mann... sprichst du auch noch deutsch ich dich dann vielleicht helfen kann tun Download Problem Lösung Athlon1000 --------------------------
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002 26.02.2001, 19:29 DolHalflife |
@Xploderpro: Ich meine, wenn ich in WON zocken... Jemand hat Karte selbst gebaut.. ich will mitspielen,aber download dauer so lange bis ich endlich spielen zocken kann. Hast du verstanden ??? --I'm deaf
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003 26.02.2001, 19:50 m.a.b.b.b |
Iss normal, ich glaub da kann man nichts machen. Am besten immer die beliebtesten costommaps aus den i-net saugen... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 28.02.2001, 21:07 Flaren |
Ja, das is bei allen so und auch im lan. ich glaub das problem liegt daran, dass a) im hintergrund noch hl daten ausgetauscht werden oder b) dass da valve ned genug rumgetüttelt hat, d.h. der downloadcode ned so doll is Cya -- |
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005 01.03.2001, 15:14 Stingray |
hmm, der server ist einfach busy wenn drauf gespielt wird und bei nem 56er kann das überhauptnicht besonders schnell gehen. 1MB ca. 5min bei ca. 3,5k/s -- |
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006 01.03.2001, 15:17 Basman |
ich denk es leigt daren, das die karten in keiner weise gepackt worden sind; Bei mir dauert es auch lange, wenn einer ne 5 mb karte herbringt. -- |
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007 01.03.2001, 20:28 Doomhammer |
nee... das kann man im server einstellen, wie hoch der upstream der neuen map ist... manche inet server haben das voll auf gedreht , da geht das schnell...... das ist wohl daran ,dass ein server bei 16 player und 8 kbyte/sec stark belasteed wird und ein schnelles spielen für die leute die die map schon haben nicht möglich ist --Doomhammer |
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008 02.03.2001, 15:40 Stingray |
und imo sind es ca. 2,75kb/s pro spieler auf dem server. bei 16 spielern also ca. 45kb/s downstream. wenn da jmd. anfängt maps downzuloaden ist das nicht sehr nett den auf dem server befindlichen spielern gegenüber. nicht direkt die zusätzliche downstream belastung sondern viel mehr die zusätzliche festplattenrödelei ist imo das was bei mapdownloads von gameservern zu höheren pings und/oder lags aller anderen spieler führt. wenn ich da jetzt falsch liege sagts schnell. ich würde auch empfehlen, wenn es nicht gerade ausgefallene custom maps sind die maps nicht in-game über hl runterzuladen sondern lieber von nem ftp oder sonstwas zu saugen. -- |
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009 02.03.2001, 23:35 Manu |
Hör auf rumzustänkern Xploder.Muss ja mal einer sagen. -- |
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010 03.03.2001, 17:19 DolHalflife |
Mhm...
I'm deaf
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011 03.03.2001, 17:21 Doomhammer |
das kann man im server einstellen, wie hoch der upstream der neuen map ist... frage beantwortet ?
Doomhammer |
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