.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.05.2001, 17:04 Hanky |
Diese frage beschäftigt mich schon länger, ich kann seit Wochen nicht schlafen, habe ständige Schweissausbrüche und dergleichen! Warum gibbat 2 dlls?
Ich habe die Scueh nicht benutzt..da ich immer einen blöden fehler erhalten habe..vergebt mir bitte, wenn ich das hier also zum 387465387456 ins Forum habe setzten lassen! :) -- |
|
Profil || Suche |
|
001 08.05.2001, 17:38 Killing Me Softly |
Nun, da möchte ich mal was gegen deine Schlafstörungen tun. Also 5 Leute spielen gegeneinander im Internet. Wo wird der ganze Code ausgeführt? Richtig: ein Teil auf dem Server und ein Teil auf den 5 Clients. Deswegen auch zwei .dlls - die mp.dll läuft "nur" auf dem Server und die client.dll nur auf den Clients. --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
|
Profil || Suche |
|
002 08.05.2001, 18:01 Hanky |
hmm..okay! :) EGAL! ich will das nicht! :D Kann man das nicht anders regeln? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 08.05.2001, 18:08 Killing Me Softly |
Das könnte man auch anders regeln. Hat nur einen klitzekleinen Nachteil. Multiplayer-Games sind dann passé. --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
|
Profil || Suche |
|
004 08.05.2001, 18:33 -DiKoMe- |
Jo, wenn man nur an den Traffic denkt... --Lebensweisheit: *g*
|
|
Profil || Suche |
|
005 08.05.2001, 23:32 RirA |
das geht schon, aber dann gehen die pings den berg runter, weil dann alles hin und her geschickt wird...
|
|
Profil || Suche |
|
006 09.05.2001, 00:32 Another1 |
sicher kann man das in eine dll packen, das hat doch nix mit ping zu tun
Another1 ...relaxing..atm =) |
|
Profil || Suche |
|
007 09.05.2001, 00:59 *.FERRiS |
ich denke, dass es valve einfach der übersicht halber gemacht hat!
MfG FERRiS -- |
|
Profil || Suche |
|
008 09.05.2001, 10:18 TheTinySteini |
Btw: Es sind 4 Dlls, wenn nicht sogar noch mehr. Client.dll, hl/mp.dll, hw.dll und sw.dll. Dann gibt's noch ne DLL für VGUI, außerdem glaub ich noch für a3d, wonauth und für 3dfx... Achja, und warum hat Microsoft eigentlich nicht alle Windows-DLLs in eine gepackt?
[edit]
TheTinySteini |
|
Profil || Suche |
|
009 09.05.2001, 20:17 Hanky |
okay...dann lass ich das mal..*g* @Tiny: Aber was wäre, wenn Windows gut wäre?? :D ICh meine, dann hätte man da viel weniger dlls, und weniger Speicherplatzbelegung..alles wäre schneller, und Bill unser Held... -- |
|
Profil || Suche |
|
010 09.05.2001, 20:23 Assassinator |
Hey TinySteini, wat has du für dll´s? Bei mir geht unter 300 MB nix. --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
|
Profil || Suche |
|
011 10.05.2001, 01:06 Marcux |
hanky verstehts wohl immer noch nicht :D *g* --Greetz Marco - ODB Headcoder |
|
Profil || Suche |
|
012 10.05.2001, 16:32 RirA |
die 2 dlls, sind wohl wegen den server-side-only mods...
|
|
Profil || Suche |
|
013 10.05.2001, 16:51 Prefect |
Eigentlich wäre nichts gegen eine Windows-DLL zu sagen. Zumindest wenn Windows einen vernünftigen Speichermanager hätte *g*
cu,
Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
|
Profil || Suche |
|
014 10.05.2001, 17:43 Hanky |
Habbich wohl verstanden.. ..aber ich selber fände eine dlls am einfachsten..der Austausch der Datein in MP (jaja..neue Linux.dll) könnte ja auch andres laufen...sich sach mal ganz billig: ne Textdatei mit den Infos hin+herschieben.. aba egal.... -- |
|
Profil || Suche |

