000
15.03.2001, 20:49
thinktank
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Also :
Wie kann ich ihn warten lassen ?
Sleep ( ) hat ,wie ich erwartet habe, Hl komplett warten lassen. :-)
Ich will nämlich den RPG 3 Raketen hintereinander schießen lassen
(mit einem Mausklick). gpbGlobals->time + x (oder so) habe ich schon
probiert. Wie könnte es noch funktionieren ?
thx,
thinktank
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001
16.03.2001, 21:14
Another1
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also .. du musst irgendwo sone art think einsetzen.
also in ner variable speichern, wann das nächste mal geschossen werden soll und dann in ner function jedes frame (eine sogenannte Think() function) gucken ob die zeit schon erreicht wurde ( if(mysavedtime <= gpGlobals->time ) dannSchiesseHier; ) oder so. Irgendwie musste das in na waffe mit ner Idle function machen oder so. Also von irgendner function die ständig/oft genug aufgerufen wird!
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Another1
...relaxing..atm =) ... und Schweiz suckt!
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