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000 25.07.2002, 13:03 Infi |
ich habe ein schaltreihenfolge von 8 landelichtern die alle 8 logischerweise einen unterschiedlichen namen haben (sonst ist alles gleich)... da nur 3 verschiedene "styles" auf eine fläche scheinen können kommt dieser error... kann ich den irgendwie umgehen? -- |
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001 25.07.2002, 13:18 DuRoX |
soweit ich weis nicht... so long... -- |
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002 25.07.2002, 13:24 Flann |
Du kannst versuchen die Helligkeit zu verringern (klappt meistens, sieht aber nicht immer so gut aus; um den Eindruckt des Lichtes zu unterstützen könntest du noch Sprites hinzufügen) und/oder die Lichter weiter auseinander zusetzen. -- |
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003 25.07.2002, 13:42 [HasHas]_CLaN |
Die Lichter sind alle auf einer Fläche? Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott Dieser Beitrag wurde am 25.07.2002 um 13:42 von [HasHas]_CLaN bearbeitet. |
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004 25.07.2002, 14:05 Infi |
ja das mit dem helligkeit verringern klappt schon aber dann is der effekt praktisch ned mehr brauchbar... sprites habe ich sowieso schon das mit dem flächen unterteilen könnte zwar theoretisch klappen aber bei mir ned da die lichter ziemlich nah beieinander liegen und wenn ich sie weiter auseinadersetz siehts leider auch ned mehr gut aus ich glaub dann muss ich die lichter wohl weglassen und nur sprites machen -- |
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005 25.07.2002, 14:09 ScyTheMan Moderator |
geht nicht, gibts nicht http://choerbaert.org
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006 25.07.2002, 14:15 Infi |
das würde wieder dazu führen, dass die flächen unterteilt werden... was mir ned hilft (s.o.) -- |
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007 25.07.2002, 14:22 ScyTheMan Moderator |
warum? dann ist das prob doch gelöst --http://choerbaert.org
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008 25.07.2002, 15:30 Infi |
nein weil meine lichter zu nah beieinander sind, dass erst wieder mehr als 3 auf eine fläche scheinen -- |
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009 25.07.2002, 15:57 ScyTheMan Moderator |
ich sagte doch du sollst diesen brush in die mitte machen http://choerbaert.org
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010 25.07.2002, 16:00 Infi |
mhh aber das licht scheint ja weiter auf die andere fläche das bescheint dann ja nicht nur die eine fläche die unter ihm ist -- |
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011 25.07.2002, 16:01 ScyTheMan Moderator |
es geht, ich sag das doch nicht umsonst http://choerbaert.org
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012 25.07.2002, 17:33 Fraghunter |
Also ich sage, dass das nicht funtzt. Aber du kannst das ganze ja einfach vortäuschen. du machst die teile einfach alle dahin, belegst sie mit der richtigen Textur. und dass das ganze auch echt aussieht machst du am besten folgendermasen: fertig. Ich hoffe mal, dass die Lösung in deinem Fall umsetzbar ist. --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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013 25.07.2002, 19:42 ScyTheMan Moderator |
das, was ich gepostet habe, steht im hint-brush artikel von crid drin [Edit] sry, es war von Le Prau also, hier ist der Auszug aus dem Artikel:
wer es jetzt immer noch nicht glaubt, sollte es besser ausporbieren --http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 25.07.2002 um 20:00 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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014 25.07.2002, 21:48 Infi |
ja sicher funktioniert es aber dann müsste ich die lichter weiter auseinander da sonst immer noch mehr als 3 auf eine fläche scheinen -- |
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015 25.07.2002, 23:19 ScyTheMan Moderator |
hast du es mal ausprobiert? http://choerbaert.org
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016 26.07.2002, 11:40 [HasHas]_CLaN |
ich würde den Vorschlag von -[ScyTheMan]- mal probieren, mehr als schiefgehen kann ja nicht. Du könntest aber auch statt light-entities "texlights" verwenden. Außerdem sehen texlights um Längen besser aus als normale lights. Hier das Tut dazu: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=126 --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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017 26.07.2002, 13:20 Fraghunter |
mhhh... Thread durchlesen? -- Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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018 27.07.2002, 12:04 [HasHas]_CLaN |
@Schaltreihenfolge: das geht auch, nämlich mit toggle-Textures (nur eine der beiden getoggelten Texturen wird in der *.rad angegeben. würd sogar mit animated-Textures gehen, dann müsste die Blinkfolge aber relativ hoch sein) --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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019 27.07.2002, 13:46 Flann |
Nein das geht nicht, Texlights sind nicht schaltbar. Du kannst zwar die Textur ändern, aber nicht das Licht. -- |
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020 30.07.2002, 01:27 Tubgirl |
Vielleicht hilft das: http://mapping.leprau.de/hint/index.html Zitat daraus: -- Dieser Beitrag wurde am 30.07.2002 um 01:27 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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021 30.07.2002, 09:35 ScyTheMan Moderator |
-Sir_Pepe- das gleiche hab ich auch schon gepostet aber wenn er nicht will dann will er eben nicht, pech! --http://choerbaert.org
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022 30.07.2002, 09:59 Tubgirl |
Arg, übersehen! -- |
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