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Autor Beitrag
000
11.08.2001, 12:47
Flex



hallo!
und herzlich willkommen zum fehlergulasch von meinem kompilier-vorgang! ;)
beim compilen kam der fehler Warning:MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(301.....)

heisst das das ich ein teil kapputtgeclipped hab oder sowas?
wie behebe ich das?

--


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2001 um 12:51 von Flex bearbeitet.
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001
11.08.2001, 12:57
AgentStinger



der kompilier fehler artikel sagt dazu:

Zitat:
qbsp.exe hat hier Probleme bei der korrekten Erstellung eines LEAFs, was meist an zu komplizierten Brush-Formen liegt. Solange die Map aber in HL problemlos läuft und die r_speeds (die ja durch die LEAFs entscheidend beeinflusst werden) im grünen Bereich bleiben, kann man diese Warnung meist übergehen.

Ansonsten: bei den angegebenen Koordinaten nach komplexen Formen suchen und diese entweder vereinfachen, oder (wenn möglich) zu func_walls machen.

--

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002
11.08.2001, 14:33
88_WP-Pika2000



oh oh, die Fehlermeldung ist fies. Hat schon zwei meiner Maps zerstört, das die Fehlermeldung ein paar hundert mal kommt und sich wc dann aufhängt. So lange du noch die Möglichkeit hast, die Koordinaten zu lesen, haste Glück, sonst kannste es wohl leider vergessen.

--

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003
11.08.2001, 15:35
Flex



hm
@ agentstinger: würd ich ja gerne so lassen, wenn's nur ginge:
wenn ich die map lade kommt nämlich > Host Error:no precache: *1
ich dachte es liegt daran, oder vielleicht doch nicht?
dann passiert nämlich nichts mehr und die map wird halt nicht geladen.

@88_wp-pika2000: sie kommt nur 2 mal oder so glaub ich
hab aber schon versucht die ausfindig zu machen und dann gelöscht, war aber wohl nicht der richtige brush. hoffentlich kann ich die dann irgndwie noch finden... :( *sniff*

aber trotzdem danke

kann man eigentlich was gegen zu viele faces in der map tun ( wenn beim compilen max_leaf_faces angezeigt wird) ausser brushes zu löschen?
das wär ja irgendwie unpraktisch...

bis dann

--


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2001 um 15:37 von Flex bearbeitet.
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004
11.08.2001, 16:39
88_WP-Pika2000



Wegen den Leafs:
Das Problem hab ich auch bei sehr vielen Maps, die ich dann einfach in die Tonne kloppen konnte :(
Ich weiß nicht, ob es möglich ist, das wegzubekommen.
Ich habs noch nicht geschafft (und auch nicht oft versucht :])

Wenn du den Fehler jetzt auch noch in deiner Map hast, dann versteh ich nicht was du damit nur angestellt hast :)

--

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