Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.10.2001, 21:18
DarkHunter



Sodelle,
wieder einmal kann ich euch nerven *gg*

Nein im Ernst, ich weiß nicht weiter und Crid´s Artikel ....

Quellcode:hlcsg v2.5.3 rel (May  2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\vv\hlcsg.exe E:\SIERRA\Half-Life\WorldWar\ww_brunswiek

-= Current hlcsg Settings =-
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       1 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


entering E:\SIERRA\Half-Life\WorldWar\ww_brunswiek.map
CreateBrush:
(3.19 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(2.69 seconds)
Using WAD File: \sierra\half-life\worldwar\ww.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_747.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\as_tundra.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cached.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\ajawad.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_thunder.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_bdog.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_cbble.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_office.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\gras.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad
Warning:  ::: Larger than expected texture (348972 bytes)  Wad:wad[\sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[727:SPECIAL_THANKS]

Warning:  ::: Larger than expected texture (348972 bytes)  Wad:wad[\sierra\half-life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[728:THANKS]

Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\de_storm.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\de_vegas.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\pldecal.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\jos.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\n0th1ng.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\pfl_jungle1.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\pldeca.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\tswad.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\torntextures.wad
Warning:  ::: Larger than expected texture (240172 bytes)  Wad:wad[\sierra\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1467:TK_STONEWALLHI]

Warning:  ::: Larger than expected texture (306812 bytes)  Wad:wad[\sierra\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1506:TK_CLAYROOF]

Warning:  ::: Larger than expected texture (272812 bytes)  Wad:wad[\sierra\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1534:{TK_PLANTLG]

Warning:  ::: Larger than expected texture (327212 bytes)  Wad:wad[\sierra\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1536:{TK_PLANTSM]

Warning:  ::: Larger than expected texture (235412 bytes)  Wad:wad[\sierra\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[1588:TK_TORNMAP]

Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\trees.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\trees2.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\prodigy.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
added 3 additional animating textures.
Texture usage is at 2.43 mb (of 4.00 mb MAX)
11.04 seconds elapsed

-----   END   hlcsg -----



hlbsp v2.5.3 rel (May  2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\vv\hlbsp.exe E:\SIERRA\Half-Life\WorldWar\ww_brunswiek

-= Current hlbsp Settings =-
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       1 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority            [  Normal ] [  Normal ]

noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
notjunc             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 4096)


Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity infodecal @ (1180,-887,-160)
Error:
  A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region.  The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted.  Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map.  To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

9.18 seconds elapsed

-----   END   hlbsp -----



hlvis v2.5.3 rel (May  2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlvis -----
Command line: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\vv\hlvis.exe E:\SIERRA\Half-Life\WorldWar\ww_brunswiek
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\SIERRA\Half-Life\WorldWar\ww_brunswiek.log for the cause.

-----   END   hlvis -----



hlrad v2.5.3 rel (May  2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\vv\hlrad.exe E:\SIERRA\Half-Life\WorldWar\ww_brunswiek
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\SIERRA\Half-Life\WorldWar\ww_brunswiek.log for the cause.

-----   END   hlrad -----

Wer mir helfen kann, tut dies bitte auch :D

--

© by |)ark|-|unter [b]-|||- My Site -||||- Our Clanpage -|||-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.10.2001, 21:24
blair



Wer lesen kann ist klar im vorteil.

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.10.2001, 21:27
feigling



versuch doch mal, die ersten 50 wads zu entfernen. Viellicht gehts dann ;D
Außerdem hast du ein Leak in deiner map, also ein Loch. Das solltest du auch rausmachen.
Und guck dir mal den Kompilierfehler Artikel an. Oben in der Leiste

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
23.10.2001, 21:29
Flann



Warning: ::: Larger than expected texture

Das ist nur eine Warnung und bedeutet lediglich das die erwähnte Textur größer als 256*256 Pixel ist, was bei älteren Grafikkarten zu Problem führen kann.

Dein eigendliches Problem ist das hier:

Warning: === LEAK in hull 0 ===

Und das steht im Artikel.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
24.10.2001, 11:53
DarkHunter



Zitat:
Blair postete
Wer lesen kann ist klar im vorteil.

Wer die Rechtschreibung beherscht auch !!!

Zitat:
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.

--

© by |)ark|-|unter [b]-|||- My Site -||||- Our Clanpage -|||-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
24.10.2001, 11:58
SonicBe@m



Wer die Rechtschreibung beherscht auch !!!

??
also ehrlich gesagt pfeif ich darauf ! ich schreibe immer schön klein ausser es geht um wichtige sachen (mails usw..)
ansonsten ist es mir relativ egal ! mann kann auch den text 2mal lesen ! wenn mann ihn beim ersten mal net gecheckt hatt !

axo wieso nimmste eigentlich soviele wads her ? nimm doch nur die die du wirklich brauchst ! denn bei einigen wads sind sachen dabei die mann nie brauchen wird naja und bei eigenen einfach ein wad include machen !! dann braucht keiner die wad ausser du beim mappen !

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche