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000 14.03.2002, 16:51 Tubgirl |
Ich habe die Maps Pepe1 und Pepe2, beide korrekt und voll compiliert und selbstverständlich mit trigger_changelevel und landmarks ausgestattet. Landmarks und Trigger sind korrekt eingestellt. Wenn ich nun im Spiel den Levelchange versuche, verhält sich das Spiel so, als gäbe es keine Landmark im Ziellevel, d.h. spawnt mich irgendwo außerhalb der Map. Wenn ich ein Quicksave durchführe (beispielsweise in der Map Pepe1), kommt die Konsolenmedlung: Warning: Landmark Pepe2L1 not Found, obwohl die Landmark in der Map Pepe2 vorhanden ist. Weiß jemand eine Patentlösung? (Also kein "Überprüf' die Einstellungen") thx im voraus -- |
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001 14.03.2002, 23:38 Flann |
Das liegt nicht an den Einstellungen, sondern an der Plazierung deiner Info_landmarks. |
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002 15.03.2002, 14:41 Tubgirl |
Natürlich meine ich beide beide Maps -- |
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003 15.03.2002, 19:51 MrDagobert |
Das selbe prob hatte ich auch früher mal. Wie ich es allerdings weg bekommen habe weiss ich nicht mehr genau. Ich weiss nur noch, dass ich mir damals sicher war alle Einstellungen richtig gemacht zu haben und es war wie bei dir. Was ich mitlerweile meistens mache ist einfache alles nochmal weglöschen und neu bauen (ich mein levelchange und landmark). Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. |
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004 15.03.2002, 21:33 Tubgirl |
Also... Ja, die trigger_changelevels hatten Namen (ka wieso) jedenfalls hat deren Löschen nichts gebracht Und das Neumachen der trigger_changelevels und langmarks hat nur bewirkt, dass das Spiel jetzt abstürzt statt mich falsch zu spawnen... Weitere Vorschläge plz? -- |
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005 15.03.2002, 21:40 TotalerAnfaenger |
sind beide landmarks in beiden karten an der selben position? --...! |
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006 16.03.2002, 12:38 Tubgirl |
Wie meinst du das? In der selben position in Bezug worauf? -- |
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007 16.03.2002, 13:06 TotalerAnfaenger |
die Position in Worldcraft. Unten siehst du die Koordinaten (@x,y). Ich meine mal gehört zu haben das die Landmarks exakt die selbe position in beiden maps haben müssen --...! |
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008 16.03.2002, 13:18 Tubgirl |
? |
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009 16.03.2002, 14:05 Flann |
hehe, mein Tip steht immer noch . . . :) |
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010 17.03.2002, 11:43 Tubgirl |
Also... erstens korrigiere ich mich in Bezug auf die Fehlermeldung:
Der Fehler lautet tatsächlich: Warning: Can't find Landmark Pepe2L1 Die beher vorgeschlagenen Lösungen haben mir nicht geholfen... ich glaub' ich konstruier' einfach den ganzen Levelchange-Abschnitt neu... -- |
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011 17.03.2002, 13:52 Tubgirl |
Levelchange-Gebiet neu bauen hat auch nix gebracht. Was jetzt? |
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012 17.03.2002, 14:03 Richman Moderator |
Mein Kumpel hatte genau das selbe Problem, er hat alles neu gebaut und sogar den ganze cl abschnitt verändert. Bis ich die maps mal angeschaut habe. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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013 17.03.2002, 14:42 Tubgirl |
Probiert, bringt nix :( -- |
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014 17.03.2002, 18:27 Jotzet |
du musst in beiden leveln ein player_start haben, auch im 2ten! Das könnte daran liegen. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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015 17.03.2002, 18:44 Tubgirl |
In beiden Maps ist der Playerstart vorhanden und bei bester Gesundheit. *edit* Dieser Beitrag wurde am 17.03.2002 um 18:52 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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