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Autor Beitrag
000
09.05.2002, 23:21
sangria



Ich möchte gerne Models für Half-Life erstellen.

1.) Wie sollte man anfangen?

2.) Welchen Editor benötige ich und wo kann ich den saugen?

3.) Wo kann ich den gut lernen (Webhilfe)
-> Kennt wer ne Website, wo man modeln lernen kann?

4.) .....

Danke!!!!!!

--

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001
09.05.2002, 23:29
Vinny



1.) Saug dir Milkshape, link weiß ich momentan nicht, such ma mit google oder wart auf einen anderen der den weiß...

2.) siehe 1.

3.) ka, such ma mit google nach tuts... habs mir selbst beigebracht...

4.) ...... ... ... ...

hatische!!!!!!!! + !

--

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002
09.05.2002, 23:33
noname



gesundheit!

besser als bei google.. bei fileplanet nach milkshape suchen.

(das 4.)

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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003
10.05.2002, 01:32
Teppic



...oder einfach die url wissen: www.swissquake.ch/chumbalum-soft/

btw, wies postest du das ins mapping forum?

-> verschieb das mal einer

--

Move In!

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004
10.05.2002, 09:57
-Laber-



Oder einfach wissen, dass es ne weiterleitung von http://www.milkshape3d.com zu http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ gibt :P
Geh mal auf 3D-Editing! Und benütz am besten Milkshape!

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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005
10.05.2002, 12:41
Vinny



mapping forum? kenn ich noch gar nicht... o_0

--

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006
10.05.2002, 13:17
-Sa74n-



Wenn du des Englischen mächtig bist, empfehle ich dir www.planetquake.com/polycount . Dort schaust du unter "Rescourcen" nach Tutorials... Die Tutorials von Polycount sind klasse. Damit hab ich mir (zumindest mit Milkshape) das Modelling beigebracht.

Zweite Stufe für dich wäre (aber ich bezweifle, dass du 1. genügend Geld, und zweitens Lust dazu hast) 3D Studio Max zu benutzen.
Dieses Prog ist um ein vielfaches komplexer als Milkshape ... eigentlich ist schon der Vergleich dieser Programme ein Fehler ;)

--

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007
12.05.2002, 20:53
focus



Jo mit Milkshape sollte man anfangen

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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