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Autor Beitrag
000
17.10.2005, 20:06
ZeDeRiC



ich habe mal eine frage... und zwar, könnt ihr mir sagen wie ich es schaffe, eine halbdurchsichtige textur ({) so zu gestalten, dass man zwar nicht durch sie durch gehen kann, aber granaten, etc. hindurch werfen kann (z.b. stacheldrahtzaun)...

bis jetzt habe ich es mit func_wall -> render mode= solid gemacht was aber leider nicht so ganz hinhaut ^^

danke für hilfe...
mfg ZeDeRiC

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Dieser Beitrag wurde am 17.10.2005 um 20:06 von ZeDeRiC bearbeitet.
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001
17.10.2005, 20:16
darkblood



mach eine func_illusionary aus dem stacheldrahtzaun!
und erstelle einen brush der genauso groß ist wie der stacheldrahtzaun der als Textur die clip Textur hat!

jetzt kann man durch schießen aber nicht durch laufen!

viel Spaß!

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002
17.10.2005, 20:41
ZeDeRiC



ok es klappt jetzt alles :)
danke für die hilfe...

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