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000 17.10.2005, 20:06 ZeDeRiC |
ich habe mal eine frage... und zwar, könnt ihr mir sagen wie ich es schaffe, eine halbdurchsichtige textur ({) so zu gestalten, dass man zwar nicht durch sie durch gehen kann, aber granaten, etc. hindurch werfen kann (z.b. stacheldrahtzaun)... bis jetzt habe ich es mit func_wall -> render mode= solid gemacht was aber leider nicht so ganz hinhaut ^^ danke für hilfe... Dieser Beitrag wurde am 17.10.2005 um 20:06 von ZeDeRiC bearbeitet. |
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001 17.10.2005, 20:16 darkblood |
mach eine func_illusionary aus dem stacheldrahtzaun! jetzt kann man durch schießen aber nicht durch laufen! viel Spaß! -- |
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002 17.10.2005, 20:41 ZeDeRiC |
ok es klappt jetzt alles :) |
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