.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 05.01.2002, 18:09 bmb1986 |
Hallo Leute, Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
|
Profil || Suche |
|
001 05.01.2002, 18:17 Hifi |
das ist egal, die kann 1 Unit dick oder auch 1000 Units dick sein. Mach einfach die normale größe von 16 Units -- |
|
Profil || Suche |
|
002 05.01.2002, 18:45 bmb1986 |
thx --Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
|
Profil || Suche |
|
003 05.01.2002, 20:17 XeRo the great |
ich nehme jetzt mal an, dass du damit nicht die sky-box meinst... wie dick diese sky-wände sind ist nämlich wirklich egal (was r_speeds betrifft). wenn du aberne ganz normale mauer oder so dicker machst, wird ja auch die evtl. sichtbare ober und seitenfläche größer, was sich wiederrum schlecht auf die r_speeds auswirken kann... aber meistens nur minimal. --Amen ich sage euch, es wird ein großer Arsch kommen, der wird euch alle bescheißen. |
|
Profil || Suche |
|
004 05.01.2002, 22:34 schlomo |
Für den r_speed dürfte es überhaupt kein unterschied sein, man kann das Ding ja eh nur von einer Seite sehen, wenn es die Skybox ist. Und die Polyzahl verändert sich ja auch nicht...Die Polygone sind dann halt riesengroß, für die Engine ist das egal... -- |
|
Profil || Suche |
|
005 05.01.2002, 23:08 theborg |
hm wenst du zu dünn machst kanst du meinchmahl durchschissen und das ist teielweise nicht so gut --In jeden Knotenpunkt ist die summe aller Ströme Null E I = 0 |
|
Profil || Suche |
|
006 05.01.2002, 23:09 schlomo |
Wen juckt das bei der Skybox? Willste damit ausversehn Vögel, die irgendwo in der Engine rumdüsen erlegen? :o)) -- |
|
Profil || Suche |
|
007 05.01.2002, 23:12 LA-NeOn[dc2k] |
naja kommt auf die art der map an :)... sollte aber nix machen :P --|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de| |
|
Profil || Suche |
|
008 06.01.2002, 04:43 TheSmilingBandit |
duenne waende = laengere kompielerzeit da engine (spaetestens zeit CW) alles auf 16 aufbaut. Am besten 16 oder 32 dick (und text gut scalen) -- |
|
Profil || Suche |
|
009 06.01.2002, 13:10 KhanRKerensky |
Die Dicke ist für CS aber sehr wichtig... ich sach nur durchschießen --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
010 06.01.2002, 13:32 schlomo |
^Schon klar, aber so, wie ich ihn verstanden hab, soll es die Skybox werden...und bei der ist es Wurst.. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 06.01.2002, 13:52 CN |
ich machn boden oder aussen wände (aussen anner map) und innen 32 min. (zwischen rümen) -- |
|
Profil || Suche |
|
012 06.01.2002, 14:51 schlomo |
rüme= räume? :o) -- |
|
Profil || Suche |
|
013 06.01.2002, 14:53 Goldenboy |
was sonst ??? --Dieser Beitrag wurde am 06.01.2002 um 14:53 von Goldenboy bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
014 06.01.2002, 15:06 CN |
wasn? und bei den bviel dickeren das sin die am rand der map -- |
|
Profil || Suche |

