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000 08.02.2009, 18:03 xcr |
Also ich möchte eine Wand erstellen, bei der man von beiden Seiten nicht hindurchsehen kann und nur von einer Seite aus durchgehen. Ich hatte das damals schon gemacht weis aber nicht mehr wie. -- |
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001 08.02.2009, 18:10 Herr Freimann |
Steck ein func_illusionary und einen trigger_push zusammen. das ist idiotensicher und einfach. -- |
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002 09.02.2009, 18:27 xcr |
Mit dem trigger_push ist das nicht das wahre denn wenn jemand unbeabsichtigt gegen die Wand läuft wird er ja weg gedrückt. |
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003 09.02.2009, 18:32 Bluthund |
Davon abgesehen, dass Toggle eigentlich wunderbar funktioniert, solltest du in HL2 func_brush benutzen (func_wall_toggle ist nur noch für Abwärtskompatibilität zu HL drin). The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 09.02.2009 um 18:33 von Bluthund bearbeitet. |
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004 09.02.2009, 19:47 xcr |
Mit trigger_multiple hab ich´s gemacht. Ich werd´s nachher mal mit dem func_brush versuchen. -- |
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005 09.02.2009, 19:50 Bluthund |
Und mit welchem Output des trigger_multiple? Mal nich alles aus der Nase ziehen lassen... --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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