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Autor Beitrag
000
06.11.2002, 14:46
Jan_Möller



Ich habe eine Wand gebaut und will das man da durch gehen kann
Die Wand soll aber trotzdem sichbar sein.

Und wie macht man eine Wand , durch die man durchschießen kann ? (in hl)

--

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001
06.11.2002, 14:48
Red Storm



ich sag nur: func_illusionary...
... alles weitere sagt dir : www.thewall.de/entity/

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 14:48 von Red Storm bearbeitet.
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002
06.11.2002, 14:48
ScyTheMan
Moderator


ersteres: wand zu func_illusionary machen
zweiteres: ersteres + ein clip-brush davor (brush mit der textur "clip")

[edit]
nark, zu langsam

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 14:49 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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003
06.11.2002, 14:49
Red Storm



clipbrusch ? wozu - erklär mal

--

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004
06.11.2002, 14:49
epidemic



1. Bau die Wand 1unit dick und mach eine @-Flag vor den Texturnamen.
Alternativ kanns du auch aus der Wand eine func_illusionary machen, allerdings wäre es dann kein vis-blocker mehr.

2. Entweder mit func_illusionary oder... mhm... die andere Methode fällt mir gerade nicht ein. Gabs noch eine? Imho schon.

[€dit]ach ja, der Clip brush block ja player..
Ich dachte eben der blockt schüsse aber keine player *blödbin*
Also ein Brush der die Clip Textur hat.
Allerdings ist diese Wand dann unsichtbar, das heisst man kann zwar durchschießen aber kann die Wand halt nicht durchschreiten (quasie ein Energiefeld).

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 14:52 von epidemic bearbeitet.
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005
06.11.2002, 14:54
Red Storm



hm - wenn das wahr ist dann haben wir hier die lösung für den durchschiessbare wände-threat gefunden.

--

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006
06.11.2002, 14:54
plaCebo



wenn du hinter den clip brush ein func_illu machst sieht man die wand schon :)

--

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007
06.11.2002, 14:59
Red Storm



jo aber wenn angeblich die clip textur player blockt - dann kann er gleich ne normale wand hingeben.
er muss die wand hald einfach so positionieren . dass sie wie ein eingang ist - und das licht von anderen wänden geblockt wird.

--

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008
06.11.2002, 14:59
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
ersteres: wand zu func_illusionary machen
zweiteres: ersteres + ein clip-brush davor (brush mit der textur "clip")

@plaCebo
so seh ich das auch ;)

--

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009
06.11.2002, 15:31
plaCebo



Zitat:
epidemic
Also ein Brush der die Clip Textur hat.
Allerdings ist diese Wand dann unsichtbar, das heisst man kann zwar durchschießen aber kann die Wand halt nicht durchschreiten (quasie ein Energiefeld).

das war darauf bezogen :)
hab schon gesehn dass du das schon geschrieben hast.
Zitat:
Red Storm
jo aber wenn angeblich die clip textur player blockt - dann kann er gleich ne normale wand hingeben.

aber dann kann man durch die wand nicht durchschiessen.

--


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 15:32 von plaCebo bearbeitet.
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010
06.11.2002, 15:36
Red Storm



er will aber durchgehen und ned durchschiessen - um func_illusionary kommt er da ned drum rum.

die clipmauer können wir rüber zum durchwändeschiessenthreat haun.

--

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011
06.11.2002, 16:06
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Und wie macht man eine Wand , durch die man durchschießen kann ? (in hl)

wer will beides

--

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012
06.11.2002, 16:07
Red Storm



oh - sorry - hab ich übersehen - dachte das wäre ne noob-SIG *ggggg*

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013
06.11.2002, 16:27
Kallewirsch



... na, aber die Lösung haben doch schon mindestens 2 Leutz gesagt :

1.) sichtbar & durchgehen (& damit auch durchschießbar, latürnich) = func_illusionary

2.) sichtbar & durchschießbar (& nicht durchgehbar) = 'ne cliptex davorbasteln

... schon probiert, Herr Möller ?
=)

--

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014
07.11.2002, 18:36
unima004



Zitat:
Kallewirsch postete
[i]... na, aber die Lösung haben doch schon mindestens 2 Leutz gesagt :

2.) sichtbar & durchschießbar (& nicht durchgehbar) = 'ne cliptex davorbasteln

für eine wand durch die man schichßen kann brauche ich nur eine ganz normale wand oder ein fanc_wall und nicht so was aufregendes wie ihr hier sagt

--

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015
07.11.2002, 21:38
Fraghunter



Zitat:
Red Storm postete
hm - wenn das wahr ist dann haben wir hier die lösung für den durchschiessbare wände-threat gefunden.

Ähmm ich weis ja nicht, ob du lesen kannst, aber diese LÖsung hab ich in dem Thread schon geposted....

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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016
08.11.2002, 10:34
Kallewirsch



@unima004

... genau .... jaja ... aber nich in CS !
Versuch mal, mit der Erbsenpistole, die die Ts als Anfangswaffe bekommen, durch IRGENDWAS zu schießen ... manchmal bezweifele ich, ob man mit der überhaupt Menschen verletzten kann ... =)

Es ging darum, daß man mit JEDER Waffe durchschießen kann ... und die Durchschlagkraft hat doch auch was mit der Waffe zu tun.

--

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