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000 06.11.2002, 14:46 Jan_Möller |
Ich habe eine Wand gebaut und will das man da durch gehen kann Und wie macht man eine Wand , durch die man durchschießen kann ? (in hl) -- |
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001 06.11.2002, 14:48 Red Storm |
ich sag nur: func_illusionary... töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 14:48 von Red Storm bearbeitet. |
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002 06.11.2002, 14:48 ScyTheMan Moderator |
ersteres: wand zu func_illusionary machen [edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 14:49 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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003 06.11.2002, 14:49 Red Storm |
clipbrusch ? wozu - erklär mal --töte tausende und du bist ein held - |
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004 06.11.2002, 14:49 epidemic |
1. Bau die Wand 1unit dick und mach eine @-Flag vor den Texturnamen. 2. Entweder mit func_illusionary oder... mhm... die andere Methode fällt mir gerade nicht ein. Gabs noch eine? Imho schon. [€dit]ach ja, der Clip brush block ja player.. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 14:52 von epidemic bearbeitet. |
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005 06.11.2002, 14:54 Red Storm |
hm - wenn das wahr ist dann haben wir hier die lösung für den durchschiessbare wände-threat gefunden. --töte tausende und du bist ein held - |
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006 06.11.2002, 14:54 plaCebo |
wenn du hinter den clip brush ein func_illu machst sieht man die wand schon :) -- |
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007 06.11.2002, 14:59 Red Storm |
jo aber wenn angeblich die clip textur player blockt - dann kann er gleich ne normale wand hingeben. töte tausende und du bist ein held - |
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008 06.11.2002, 14:59 ScyTheMan Moderator |
@plaCebo http://choerbaert.org
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009 06.11.2002, 15:31 plaCebo |
das war darauf bezogen :) hab schon gesehn dass du das schon geschrieben hast.
aber dann kann man durch die wand nicht durchschiessen. -- Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 15:32 von plaCebo bearbeitet. |
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010 06.11.2002, 15:36 Red Storm |
er will aber durchgehen und ned durchschiessen - um func_illusionary kommt er da ned drum rum. die clipmauer können wir rüber zum durchwändeschiessenthreat haun. --töte tausende und du bist ein held - |
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011 06.11.2002, 16:06 ScyTheMan Moderator |
wer will beides -- http://choerbaert.org
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012 06.11.2002, 16:07 Red Storm |
oh - sorry - hab ich übersehen - dachte das wäre ne noob-SIG *ggggg* --töte tausende und du bist ein held - |
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013 06.11.2002, 16:27 Kallewirsch |
... na, aber die Lösung haben doch schon mindestens 2 Leutz gesagt : 1.) sichtbar & durchgehen (& damit auch durchschießbar, latürnich) = func_illusionary 2.) sichtbar & durchschießbar (& nicht durchgehbar) = 'ne cliptex davorbasteln ... schon probiert, Herr Möller ? god is real - unless declared integer |
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014 07.11.2002, 18:36 unima004 |
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015 07.11.2002, 21:38 Fraghunter |
Ähmm ich weis ja nicht, ob du lesen kannst, aber diese LÖsung hab ich in dem Thread schon geposted.... --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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016 08.11.2002, 10:34 Kallewirsch |
@unima004 ... genau .... jaja ... aber nich in CS ! Es ging darum, daß man mit JEDER Waffe durchschießen kann ... und die Durchschlagkraft hat doch auch was mit der Waffe zu tun. --god is real - unless declared integer |
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