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000 30.11.2006, 17:01 woggly4 |
Hallo, ich möchte eine Wand bauen, auf der man stehen bleibt, durchschauen und gleichzeitig durchschießen kann. Ich habe meine Map so gebaubt, dass ich erst durchs Wasser schwimmen muss, um in einen Raum zu gelangen. Und in diesem Raum möchte ich sehen, was unter mir passiert aber ich möchte da nicht durch den Boden fallen. Trotzdem möchte ich, wenn dort unten ein Gegner geht, ihn abschießen können... Weiß jemand wie (und vorallem OB) das geht? Danke schonmal im Vorraus! --Dieser Beitrag wurde am 30.11.2006 um 17:01 von woggly4 bearbeitet. |
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001 30.11.2006, 17:15 Richman Moderator |
Ja, das was du suchst, nennt sich Playerclip. Erstell mit dieser Textur einen Brush. Dieser ist dann im Spiel komplett unsichtbar, hält den Spieler vom Durchschreiten ab und zudem können Kugeln und Granaten ungehindert passieren. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 30.11.2006, 17:16 woggly4 |
Danke für die schnelle Antwort - werde es gleich mal ausprobieren! :) -- |
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003 30.11.2006, 17:29 woggly4 |
Das Problem ist jetzt nur, dass man von unten auch durchschauen/-schießen kann. |
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004 30.11.2006, 17:36 Agamemnon-Hellmapper |
Dann hast du dein Problem nicht genau genug beschrieben. Erstmal: Playerclip-Brushes müssen an allen Seiten diese Textur tragen, sonst kanns Ärger geben. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 30.11.2006 um 17:36 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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005 30.11.2006, 17:40 woggly4 |
Schießen das ist klar, aber man soll halt nur von einer Seite durchschauen können. Sorry, das habe ich leider in meinem ersten Post nicht erwähnt, dass man nur von einer Seite durchschauen soll. Tut mir Leid! Trotzdem danke für eure Hilfe! :) -- |
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