Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
13.05.2003, 15:43
ich_hab_mal_frage



Wie kann ich, falls es überhaupt geht, eine Wand machen durch die Man von der einen Seite durchschießen kann und von der anderen nicht.
Sie sollte auch durchsichtig sein.

--

Hip.Hop Rulezzzz

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
13.05.2003, 15:53
Headgranate



ich denke das wird nix, aber lass mich nachdenken,

nee geht ni

sorry

edit:

warte mal, wofür brauchst du es?

--

[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...]

[...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2003 um 15:54 von Headgranate bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
13.05.2003, 15:53
Kallewirsch



... geht nich, gibt's nich .... leider :(

Ich bin allerdings sehr gerne bereit, mich eine Besseren belehren zu lassen ... =)

--

god is real - unless declared integer

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
13.05.2003, 16:02
Smeagol



für singleplayer wüsst ich was ... multiplayer keine chance

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
13.05.2003, 17:02
Snut



bestimmt ne cheater clan map !

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
13.05.2003, 18:50
Thordy



doch ich glaub schon das das geht, das is genauso wie mit der Tutorial Glasscheibe wie bei James Bond (eine Dursichtig, die andere seite net) und vileicht soga kann man das irgendwie übertragen. Probieren kostet nichts also mach dich schlau! (und wenns klappt, mach uns schlau ;-) )

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
13.05.2003, 18:57
Snut



ja durch sichtig is nicht das problem! aber durch schießen is anderes.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
13.05.2003, 19:28
Red Storm



geht nicht, da in bescheidenem ausmaße doch die physik grundlage der engine ist :) und dort gilt: einseitig durchschießbar gibt es nicht.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
13.05.2003, 22:24
the-middleman



das mit dem Glas hat was mit Texturen zu tun. Das mit durchschiessen hat was mit clipping zu tun. Da liegen Meilen dazwischen.

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
14.05.2003, 00:24
XiaoMa



Wäre es möglich das man eine Wand die man nur von einer Seite einsehen kann durchschießbar macht, ich meine schon.
Ist zwar nicht dasselbe, aber jemand der nichts sieht, wird auch nicht so schnell dort hinschießen wo vermeintlich nichts ist, wenn ihr versteht was ich meine - wäre ein zeitlich begrenzter Vorteil.

Oder man schafft es irgendwie func_wall_toggle zu triggern, wenn man an einer gewissen position steht geht die wall (mit gitter textur) weg und wenn man verschwindet kann man nicht mehr durchschießen weil sie wieder auftaucht, aber ein Gitter mit clippingtextur befindet sich stationär (immer) da, so könnte man nur von einer Seite durchschießen.
Das Problem: Der Gegner kann auch dann durchschießen wenn du durchschießt. Aber er kann nicht bestimmen wann das Gitter clip ist da nur von einer Seite getriggert werden kann.

--
Zwischen Durchschießen und Clipping liegen nun doch Sekunden und nicht Meilen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
14.05.2003, 09:45
Red Storm



prinzipiell ist das natürlich möglich. versuch es einfach mal wie jeder andere mapper auch.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
14.05.2003, 10:28
K-Putt



Klar ist das möglich. Die wand zu nem func_Wall_toggle machen, und auf der seite auf der man die wand durchschiessen können soll ein unsichtbares func_breakable so groß wie die wand. dem breakable wenig energie geben, und bei target den namen des func_wall_toggle geben. Dieses wird deaktiviert, wenn das func_breakable auf einer seite zerschossen wird.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
14.05.2003, 12:34
Red Storm



und delay natürlich auf nul stellen :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
14.05.2003, 14:20
Smeagol



sry aber das ganze is ne dumme idee ... das wird nie 100% funzen dass man zu jeder zeit von einer seite durchschiessen kann und zu keiner zeit von der anderen ... ausser im singleplayer (weil man sich da nur auf 1ner seite befinden kann, im multiplayer kann n andrer typ auf der andren seite stehen)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
14.05.2003, 14:21
Kallewirsch



Wort hoch, Smeagol !

... aber versuchen sollen sie's ruhig ... =)

--

god is real - unless declared integer

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
14.05.2003, 15:35
ich_hab_mal_frage



OK

--

Hip.Hop Rulezzzz

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
14.05.2003, 16:55
Red Storm



:) smeagol - das haben wir ihnen schon erklärt aber was solls :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche