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Autor Beitrag
000
14.05.2006, 15:25
schuberschubs



So ich hab zwar schon ein Thema hierzu gemacht ("Glas Problem") aber da hab ich irgendwie keine Richtige Antwort bekommen. Deswegen mache ich jetzt noch eins auf damit >>>>>RICHMAN<<<<< Das alte vielleicht löschen kann.

Ich will nur wissen ob mir jemand sagen kann oder besser noch GENAU beschreiben kann wie ich eine Wand mache durch die ich DURCHGUCKEN kann, die NICHT kaputt geht und durch die ich NICTH DURCHSCHIßEN kann. Am besten mit allen einstellungen usw.

DANKE

PS: Richman du kannst das alte da "Glas Problem" wenn du willst löschen

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001
14.05.2006, 15:29
Dopefish



ähem... bist du irre? - du erstellst einen neuen thread, obwohl es im alten um dasselbe geht, und dieser genau 1 thread unter dem steht...

tut mir leid... aber das gehört sich echt ned...

Und außerdem bist du scheinbar unfähig, dir aussagekräftige Threadtitel wie "Undurchschießbare Wand?" einfallen zu lassen...

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 14.05.2006 um 15:30 von Dopefish bearbeitet.
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002
14.05.2006, 15:34
schuberschubs



Ja Ja Ja
Ich versteh das nur irgendwie NICHT sssrryyyyyy
deswegen hab ich noch eins aufgemacht weil ich es davor nicht Kapiert habe°!

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003
14.05.2006, 15:44
Dopefish



btw. ... soweit ich weiß, gibt es keine 100%ige möglichkeit undurchschießbare wände zu erstellen... (solange sie nicht 128 units breit sein sollten)

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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004
14.05.2006, 15:47
schuberschubs



Hm naja nicht ganz das soll eigentlich nur so ne "Schutzwand" für den Startpunkt von den CT´s sein. Weil ich mach ne Map wo alle Wände durschsichtig sind aber diese EINE soll auch undurchschießbar sein.

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005
14.05.2006, 16:10
BerlinerPaul



ich geb dir einen tipp:
lass es

oder wie wärs wenn die spieler am anfang keine waffen haben?

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006
14.05.2006, 16:14
schuberschubs



NNEIINN ich habs jetzt ganz einfach gemacht ich hab einfach um die Glasscheibe einen ca. 115 units großen Brush komplett rum gemacht und den da zu einem func_wall gmeacht und dann NULL-Texture verpasst. Die func_wall war dafür da das das Ding dann keinen Schatten wirft jetzt bleibt man zwar 50cm vor der Glasscheibe stehen und kann nicht weiter aber ist Trotzdem cool

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007
14.05.2006, 16:45
BerlinerPaul



dann mach doch gleich die scheibe davor sieht ja sonst daemlich aus O_o

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008
14.05.2006, 16:52
schuberschubs



Nene sieht cool aus weil diese riesen "Schutzblock" rundherum ist ja UNSICHTBAR und so sieht man dann nur die Scheibe die "im" "Schutzblock" drin ist.

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009
14.05.2006, 17:44
Richman
Moderator


Sag mal, wie kommst du auf die Idee, dass wenn es nicht kapierst, einfach einen zweiten Thread zu eröffnen? Ich seh da den Zusammenhang überhaupt nicht.
Was hindert dich daran, dein Problem in deinem bisherigen Thread zu lösen?

Doppelthreads sind hier nicht erwünscht, aus welch irrsinnigen Gründen sie auch erstellt wurden.

- CLOSED -

btw. wir löschen hier keine Threads. Die werden nur geschlossen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 14.05.2006 um 17:44 von Richman bearbeitet.
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