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000 19.01.2004, 20:48 Proo |
tach leutz, weiss jemand von euch wie man eine wand macht, damit die die selben eigenschaften wie weltraum haben? geht das? -- |
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001 19.01.2004, 21:04 Kriz |
Sobald man auf einer solche Wand "geht", "berührt" man sie auch automatisch. Also wirst du sowas kaum realisieren können. Ansonsten: Tödliche Bereiche macht man mit einem trigger_hurt und einem der MOD angepassten, extrem hohen Verletzungswert (in HLDM z.B. 10000 oso). --K:R-I)Z++ |
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002 19.01.2004, 21:07 Proo |
hmm... kann man ned irgendwie func_illusionary machen und wenn man berührt » kill? -- |
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003 19.01.2004, 21:37 Tubgirl |
Er, wie wäre es damit, ein func_func_illusionary und ein trigger_hurt übereinander zu bauen? O_o -- |
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004 20.01.2004, 06:48 Proo |
mit triggers kenn ich mich nochjned so richtig aus :\ -- |
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005 20.01.2004, 08:03 Richman Moderator |
Aber du weisst, wie man ein func_illusionary macht, oder? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 20.01.2004, 12:00 BlacKcuD |
irgendwo ich glaube auf resourcecode.de gibt es eine liste mit ausführlichen beschreibungen aller func entities. wenn dus net findest sag mir bescheid und ich lasse es dir per email zukommen. --www.levelplanet.de.vu |
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007 20.01.2004, 12:21 Infi |
diese liste gibt es auch hier auf thewall :P |
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008 21.01.2004, 10:16 Red Storm |
und beachte , dass die aussenhülle der map nicht aus func_illusionary bestehen darf - sonst gibts ein leak. --töte tausende und du bist ein held - |
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009 21.01.2004, 14:39 BadTiger |
ich kann dich nicht downloden O_o ist das nur bei mir so ? -- www.tcf-thechosenfew.de IRC: #thechosenfew @ QuakeNet |
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010 21.01.2004, 14:44 Proo |
warum willste IHN downloaden? ;) -- |
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011 22.01.2004, 19:01 BlacKcuD |
@Proo: Ausdabber ! www.levelplanet.de.vu |
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