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000 07.12.2008, 21:07 skL |
Ich will in meiner map ein geheimgang machen und den hinter einer wand verstecken wie stelle ich ein das ein das die wand kaputt geht? -- |
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001 07.12.2008, 21:36 igromanru |
Machst einfach ein brush, drückst srtg+t (machst zu entites). Und wählst func_breakable_surf, dann drückst auf "apply". Man kann da auch alles einstellen, nach wie viel damage es kaputt gehen soll und solche Sachen. |
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002 07.12.2008, 22:03 Agamemnon-Hellmapper |
nenene, func_breakable_surf darf NUR für Glas verwendet werden! Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 07.12.2008, 23:22 igromanru |
ups, sorry. Hab vergessen. Ich benutze auch sonst immer func_breakable ^^ |
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