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000 29.03.2008, 11:04 FreakzZ |
Also ich glaube ich habe da was falsch gemacht^^ ich bin gerade dabei eine map zu erstellen für CS:S... ich habe dort gebäude drin und habe es gespiechert *ganz normal save as...* als ich diese dann gelöscht habe wurde mir klar warum ich die textur veränderung nicht übernehmen konnte es waren noch mehrer wände dort enthalten also alle ineinander alle geliche größe etc. also dachte ich mir lösch ich die auch mal -.- ich habe morgens einen bot geschrieben der einen klick und die entf. simuliert habe diesen darauf angesetzt ja und als ich abends wieder kam war die wand immernoch da??? die wand kann man verschieben und es ist eine neue da aber wie???? normal?? falsches tool benutzt?? bitte um antwort... MfG.: Daniel (Besser der titel?) -- |
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001 29.03.2008, 12:39 ginfizz |
Normal ist das nicht . . . Mach mal ein Screenshot, mein Vorstellungsvermögen wurde gerade gesprengt. Oder uploade am besten die Map als .vmf, das scheint ein lustiger Bug zu sein :) --Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q |
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002 29.03.2008, 13:35 FreakzZ |
LUSTIG^^ das ist mieß richtig mieß^^ wollte das haus löschen ja^^ die wand steht immernoch -.- -- |
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003 29.03.2008, 13:43 HammerBlade |
Wähl alles in der Map an, ausser die Wände die du los werden willst, und kopiers in einen neue Map. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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004 29.03.2008, 15:04 Chronial |
Hehe - wenn die Wand dann auch mitkopiert wird glaub ich an nen Fluch ;) --"tsuji-giri" (japanisch) - ein neues Schwert an einem Passanten ausprobieren |
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005 31.03.2008, 17:58 FreakzZ |
Also ich habe den fehler mal geuppt und ihr könnt euch den mal anschauen wer Americas Army spielt kennt die map vill^^ Also ich habe noch einen screen dazu getan damit ihr wisst welche wand gemeint ist... Wenn ihr die map öffnet würd es mich interressieren ob bei euch auch der fehler ist?? ach ja texturen = nicht richtig muss noch die richtigen machen^^ MfG: http://rapidshare.de/files/38981673/fehler.rar.html -- |
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