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Autor Beitrag
000
07.11.2005, 13:33
user02424



hallo,
ich will das man einen button abschießt und als folge davon eine flache wand horizontal aus der eigentlichen wand herausgeschossen kommt und schaden anrichtet.
hab momentan ein breakable was den button aktiviert, wobei die wand die rauskommen soll , der button ist. kann ihm keinen schadenswert etc. hinzufügen, also wie kann ich den eine wand sich besegenlassen die auch schaden macht

danke
mfg user02424

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001
07.11.2005, 14:41
Dopefish



die wand sollte kein button sein.
mach die wand func_door.

Bei "damage if blocked" (oder so) kannst du dann den damage einstellen.

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Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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002
07.11.2005, 14:42
epidemic



mit einer func_door als target für den button.

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Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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003
07.11.2005, 17:42
Victus



Für sowas kann man auch Functrains nehmen. Func_doors haben die Angewohnheit, in ihre ausgangs Position zurück zu kehren, wenn sie geblockt werden...

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004
08.11.2005, 11:24
Richman
Moderator


Das lässt sich verhindern, indem du "Delay before reset" auf -1 stellst, und das Flag "Toggle" aktivierst, wenn du die Tür mehrmals öffnen willst.

Also für diese Anwendung ist eine func_door mehr als geeignet.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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