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000 24.11.2002, 06:37 -Laber- |
Joa, hatte schon lange nix mehr modelt und mir war langweilig... 965 Polys - Vertexmodelling Milkshape, is eigentlich nur zu Übunszwecken da, daher hab ich nich ganz auf die Polys geachtet (obwohl man sie mit Backfacekilling auf rund 750 runterbekommen kann...) die dicke stimmt schon, ist nur die perspective (beim ersten render) und skin kommt dann irgentwann mal später, wenn ich wieder zeit habe ;)
Dieser Beitrag wurde am 24.11.2002 um 06:45 von -Laber- bearbeitet. |
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001 24.11.2002, 07:58 NewbZ |
Sieht Genial aus! |
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002 24.11.2002, 09:09 Mc Style |
die heißt doch nur walther p99..aber egal am griff, der teil wo der fingerhinkommt, also die einbuchtung, ist recht unsauber gemodelt und kannst das teil mal von hinten zeigen, ich hab da ein paar befürchtungen wegen dem schlitten ;) --__________ |
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003 24.11.2002, 10:21 MrDagobert |
Ich glaub auch das da beim Schlitten was nicht stimmt. Der ist hinten bei dir zu. Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. |
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004 24.11.2002, 12:39 Mc Style |
ach ja und mag könnte vielleicht ein bisschen breiter, also nach vorne bzw. hinten. das sieht nen bisschen komisch aus, im vergleich zur platte, wo das mag drauf is wenn die polys eh egal sind, kannst bei dem hülsenauswurf auch noch ne vertiefung einbauen.... --__________ |
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005 24.11.2002, 13:13 -Laber- |
problem, ich hatte nur nen pic von seite und schräg vorn... hast du da mal nen pic parrat? waffenkenntnis is nich so meine stärke :D, ka ob p99 oder cp99, mein refpic hieß ...cp99 O_o und der bügel stimmt schon, sieht nur auf dem render etwas verkehrt aus... hier mal milkshoots (smoothing is nur vorrübergehend, ich hasse es nen ungesmoothte model anzugucken ;))
/edit/ k, mag is verbessert /edit²/
Dieser Beitrag wurde am 24.11.2002 um 13:30 von -Laber- bearbeitet. |
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006 24.11.2002, 13:40 BT_Firestorm |
Hi erstmal ich hab ein wenig kritik an dem model und zwar: 1. Deine Front ist falsch, schau dir mal das bild an:
2. Deine Kimme is Falsch: 3. Im oberen bild sieht man auch noch einen Fehler an deinem model, die hervorhebung (bei deinem model) vor der kimme gehört nach innen und zieht sich nicht über den gesamten schlitten 4. Das magazin stimmt auch nicht: so gehört es...es muss ganz hinten anliegen 5. Der Hülsenauswurf muss auf der rechten seite niedriger als links sein, schließlich muss die hülse nach rechts rausfallen:
6. Dein Griff sieht meiner meinung nach zu schmal aus, im gegensatz zum schlitten, das muss eine gerade linie ergeben:
naja, das wars eigentlich schon, wäre schön, wenn du eine verbesserte Version später nochmal zeigen würdest! Der Polycount is echt super, da haste ne gute balance zwischen detailgrad und polygonzahl gefunden. Greetz, |
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007 24.11.2002, 15:29 -Laber- |
lol, ich und meine waffenkentnisse X) hier die verbesserte version, hab mal alles eingebracht was gepostet wurde (vorallem firestorms :D) - polycount is jetzt 1164 mit schalldämpfer und beide läufe ausmodelt (!) also immernoch ok... (ohne schalldämpfer und ausmodelte läufe 1012)
Dieser Beitrag wurde am 24.11.2002 um 15:36 von -Laber- bearbeitet. |
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008 24.11.2002, 16:37 Mc Style |
hmm ich glaub der schlitten is hinten immer noch nicht ganz richtg, der is innen hohl und nich dicht, so wie du's gemacht hast, also beibt der mittlere teil von hinten steh und geht nicht mir zurück hier mal nen ref von hinten, wo man auf ganz gut die abgrenzung der 2 unterschiedlichen teile sieht
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009 24.11.2002, 18:40 -Laber- |
jo das refpix hatte ich auch gefunden, nur wusste ich nich was stehenbleibt (nur a oder a und b) daher hab ich das mal gelassen und wollte fragen, was ich dann verpennt habe .)
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010 24.11.2002, 18:47 Neff |
Wie immer super Laberoor! --NeffStatus: Banned |
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011 24.11.2002, 19:05 Mc Style |
meiner meinung nach müsste b stehenbleiben, so hab ichs jednefalls gemacht :) --__________ |
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012 24.11.2002, 19:56 T15net |
BLÖDSINN! ARG |
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013 24.11.2002, 20:20 Jonathan Dark |
Gefällt mir. Und T15Net hat recht. Ich hab das Ding mal als Screckschuss gesehen(sah echt aus :D ) --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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014 24.11.2002, 20:44 -Laber- |
war klar, dass a zum unteren teil gehört, mir war nur nich klar, ob b mitgeht oder nich... ich überarbeite sie dann morgen und dann gehts and meshen (was wohl noch ne weile dauern kann) und danke an alle denen sie gefällt :D --
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015 24.11.2002, 21:14 Mc Style |
ach kacke...ich seh jetzt erst was fürn quark ich da erzählt hab...danke für die berichtung t15 :] --__________ |
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016 25.11.2002, 08:08 T15net |
:) Okay, soviel wusste ich noch - aber wozu ist der rote Knopf? -- |
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017 25.11.2002, 11:04 [ LOD q|p Silver ] |
aha.. jetzt wird schon fachgesimpelt *g* Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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018 25.11.2002, 15:22 .:[Strike]:. |
hey mc style ist das net ne softair von hinten? weil glaub die hat ein kollege von mir (walter p99)... model finde ich sau geil muss ich sagen. aber überhammer :) --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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019 25.11.2002, 15:59 Mc Style |
jep is ne softair, aber is ja vom schlitten her gleich, bloß der knof is glaub ich bei der echten nich da, bin mir aber nicht sicher, da ich bis jetzt nur dieses bild von hinten hab... und wie LOD q|p Silver schon sachte, dem normalen gamer fällts eh nich auf... __________ |
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020 25.11.2002, 16:47 .:[Strike]:. |
jo sag ich doch, mit dem ding hab ich schon so manchen freund blaue flecken her gezaubert :) mfg --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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021 25.11.2002, 18:47 T15net |
Der Knopf ist auch bei der echten P99 vorhanden. |
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022 25.11.2002, 20:17 -Laber- |
jo, me mit usp :D hab auch noch ne billig ak aus bulgarien *gg --
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023 25.11.2002, 22:20 Mc Style |
ich waffen freaks ;P ädit: in bezug auf die ballerein mit den softair... __________ Dieser Beitrag wurde am 25.11.2002 um 22:36 von Mc Style bearbeitet. |
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024 25.11.2002, 22:33 -Laber- |
O_o hat irgentwie kein sinn der satz :P --
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