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Autor Beitrag
000
30.12.2002, 13:40
Atomicstrika



hi, ich brauche für meine map einen neuen sky.
ich bau eine map,die aussieht wie die mariolevels in 3D :P

und ich brauche einen passenden sky dazu. im internet hab ich mir mal bilder gesucht und da war nur sunshine dabei dann hab ich halt ein bild davon genommen
und da war eins,wo mario am strand steht und ein toller passender sky is und
das is ne jpg datei,wie kann ich das mit wally zu ner textur bzw zur ner wad machen, das ich ihn auch bei meiner map verwenden kann ???

bin auf jede hilfe angewiesen,ich hab schon alles abgesucht nach tuts (google usw) aber nix gefunden (genauso wie meine freunde,die nix gefunden haben )

es wäre lieb wenn mir jemand helfen könnte über ICQ z.b. wäre supper

ICQuin: 167294044

THX im vorraus

--

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001
30.12.2002, 15:43
Small_Player



wenn du den sky macehn willst dann brauchste ned wally für. Mit wally machste Wad files um brushes zu texturieren.

die skies liegen im modname\gfx\env ordner

entweder such dir dort einen aus oder mach dir so einen ....
einstellen tust du ihn in map properies.

und wie du ihn genau machst...da gibts TUts hier.

ansonsten zu wally
also:
neu ---> textur package halflife wad
dan einfach aus dem explorer die bilddateien reinziehen und speichern. die wad in WC /Hammer einfügen und schon funzts...

viel erfolg

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
30.12.2002, 16:36
Atomicstrika



so, ich weis aber nicht wie das geh :

wenn du den sky macehn willst dann brauchste ned wally für. Mit wally machste Wad files um brushes zu texturieren.

die skies liegen im modname\gfx\env ordner

entweder such dir dort einen aus oder mach dir so einen ....
einstellen tust du ihn in map properies.

und wie du ihn genau machst...da gibts TUts hier.

zu wally: das ging alles ich hab die textur,wenn ich die jett anwähle ,will sie als sky benutzen, dann ist sie durchsichtig,oder sieht aus wie die aus hl !?

--

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