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Autor Beitrag
000
01.04.2001, 19:28
LiquidOxygen



Wie kann ich BMSs oder TGAs in Wally improtieren?

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001
01.04.2001, 19:32
Retro



mhhh... soweit ich das in wally sehen kann garnicht!

BMP (Bitmaps) gehen natürlich, aber was BMS für ein Graftkformat ist weis ikke noch nichtmal. TGA kann Wally auch nicht, außer ich finde jetzt grad den eintrag nicht...

Womit Wally ganz siche und auch am besten umgehen kann, sind *.bmp *.jpg *.gif (nicht animiert)

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
01.04.2001, 19:33




(none)

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003
01.04.2001, 20:11
LiquidOxygen



Ich hab mich nur verschrieben...BMPs...könntest du das mit dem was man wo wie macht n bischen ausführlicher erklären...biddö

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004
01.04.2001, 21:30




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005
02.04.2001, 14:46
Term



Hm... irgendwie lese ich immer wieder, daß alle Ihre Wad's mit Wally machen. Arbeitet denn keiner außer mir mit makels, qlumpy und einer Batchdatei, so wie es im SDK beschrieben ist? Ich finde das sehr viel zeitsparender als mit Wally rumzuhampeln: ich mach meine bmp in Photoshop fertig, speicher sie in den vorgesehenen Ordner, Doppelklick auf die Verknüpfung der Batchdatei aufm Desktop und 10 sec später landet das fertige Wadfile in meinem Mod-Ordner. Oder bin ich einfach nur nicht mit Wally vertraut und da geht es genauso schnell?

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006
02.04.2001, 15:04
Retro



mhh... vielleicht nicht genau so schnell, aber es hat nen paar vorteile, wie z.B. das man einzellne Texturen umbennen kann! Aber ansonsten sollte auch hier jeder für sich entscheiden mit welcher methode er lieber arbeiten möchte!

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/* Nietzsche is dead!......God */
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007
02.04.2001, 15:34
Term



Klaro, soll jeder selbst wissen. Ich hatte nur das Gefühl, daß die Leute gar nicht wissen, daß man auch anders zu Wad-Files kommen kann, und schneller noch dazu. Lohnt sich natürlich nur für Leute, die ihre Texturen nicht auch gleichzeitig mit Wally malen, dann macht es natürlich keinen Sinn. Aber wenn ich meine Texturen in Photoshop oder einem anderen Grafikprogramm erstelle (was ja hoffentlich jeder macht anstatt in Wally rumzukrickeln), finde ich es umständlich erst wieder mit Wally rumzumachen.

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