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Autor Beitrag
000
26.08.2002, 21:10
hackbratenDeluxe



Ich weis schon alles, wie man bei Wally eine Wad-datei mach und wie man darin neue Texturen einfügt und so!

Aber ich weis ein nicht, und das ist wie zeichnet man eine Textur?

Also angenommen eine Wand, wo soll ich da beginnen und wie groß sollte so unfgefähr eine Wand sein 64x64 oder 160x160, dazu gibt es einfach noch nirgens ein tut. Ich bin auch schon auf suchen gegange, aber da steht ja nur das, wie ich eine speichere und nichts weiter!

Wie sind jetzt also die Grundlagen zum Zeichnen einer Textur oder weis jemand einen link zu einem Textur!

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001
26.08.2002, 21:29
Swot



Ich würd die nich in Wally "zeichnen"

entweder du nimmst dir ein sogenanntes "ref-pic" von einer Wand o.ä. und bearbeitest die dann in PSP, PS, PD, etc.

oder du machst sie halt 100% "per hand" also ohne ein quell bild.

ich empfehle 64x64, oder 128x128

geh vielleicht mal auf www.fuchtelworld.de da gibt's refpix und auch tutorials für texes

--

http://www.swot.here.de

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