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Autor Beitrag
000
05.12.2002, 15:06
Badhawk



Hi!
Ich bastel seit einiger Zeit an verschiedensten Maps für Cs, Na und Dod.
Bisher hab ich dafür immer Texturen von anderen Leuten genommen.
Naja und jetzt bastel ich mir selbst welche, kann aber keine durchsichtigen
Textures machen. (sie bleiben immer noch blau, trotz des "{" davor)
Also. Wenn irgendjemand weiß wie ich das ändern kann, ich freu mich über Hilfe!

--

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001
05.12.2002, 15:08
Small_Player



also du hast ne textur und alle durchsichtigen stellen mit BLAU angemalt (muss ideses bestimmte blau sein 255 <--oder so)
dann machste diesen { namen.
in WC machste dann die textur druff und nen entity wor du auf SOLID und 255 stellst <-- wo genau guck inner entiti bibiothek, habe keine lust wc zu öffnen und nachzgucken*g*

dann müsste es gehen.
hast sicherlich nen falschen blau ton.

[edit]
oder kann man nicht bei wally sagen das es eine { textur ist???, war da nicht sowas??
--->mein wally läuft unter XP ned wenn ich emule anhabe MAN EY, kann nichts machen wenn emule läuft....
kann ned nachgucken...
[/edit]

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de


Dieser Beitrag wurde am 05.12.2002 um 15:15 von Small_Player bearbeitet.
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002
05.12.2002, 20:47
crid



Ganz wichtig ist auch, daß dieses 0,0,255-Blau in Wally an der letzten (!) Stelle der Farbpallette ist. Wenn nicht, funktioniert's auch mit dem richtigen Blauton nicht.

Wenn die Farbe an der falschen Stelle in der Pallette sitzt, kannst Du sie mit "Colors --> Translate Colors" (DropDown-Menüs) austauschen, so daß sie an Stelle 255 (letzte Stelle) sitzt.

--

crid

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003
10.12.2002, 17:10
Badhawk



Thanx...
ich hatte nömlich immer das 0.0.255 blau aber nie am ende der palette jetzt klappts!
Dankschön!

--

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