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000 21.03.2002, 19:34 -Executor- |
1. wie kann man mit Wally gleich mehrere Texturen (jpg) in eine Wad machen ? Ich kenn nur eine Methode, bei der man jede einzeln reinfummelt. Aber kann man denn nicht gleich mehrere in eine wad schreiben ? geht doch sicher oder ? mfg --Meine Maps |
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001 21.03.2002, 19:45 Onkel Dittmeyer |
Zu deinem 2. Problem: |
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002 21.03.2002, 19:52 slaender |
file --> browse --> alle gewünschten markieren (Strg halten) und ins wad-file ziehen 8MB = -texdata 8192 -- |
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003 21.03.2002, 20:16 -Executor- |
danke ! ;D --Meine Maps |
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004 21.03.2002, 20:42 -Executor- |
gehts noch höher als 8192 ? wenn ja was is das maximum ? --Meine Maps |
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005 21.03.2002, 20:44 CN |
8192KB is das maximum Dieser Beitrag wurde am 21.03.2002 um 20:46 von campersnightmare bearbeitet. |
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006 22.03.2002, 02:39 slaender |
Es geht noch höher, aber ältere Grafikkarten dürften schon mit 8MB Probleme bekommen, was wird denn das für ne Map, das da über 8MB Texturen rein sollen? Sehr suspekt. -- |
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007 22.03.2002, 12:16 -Executor- |
komm, wer hat heute noch was unter ner TNT1 ? die hat auch schon 16 mb ! Meine Maps |
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008 22.03.2002, 14:32 slaender |
Das langt aber nicht. Ne TNT2 hat auch schon Probleme mit hochauflösenden Texturen + durchschnittlichen 600 wpolys -- |
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009 22.03.2002, 15:41 CN |
ich hab was knapp über der tnt 1 bringt mir jemanden der es schafft 8MB Texes in einer map zu benutzen |
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010 22.03.2002, 22:57 -Executor- |
naja ich hab bei jeder map mit der 4mb-Grenze Probleme... Über 8 mb werd ich ja wohl auch ned kommen, wollt nur mal wissn was das maximum is ;) --Meine Maps |
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