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Autor Beitrag
000
20.07.2006, 15:13
doenertyp



hallo!
hab mir heute mal die mühe gemacht ein paar eigene Texturen mit wally zu erstellen. Hat auch alles geklappt, doch im Spiel zeigt er statt der Textur ein rosa-schwarzes Karomuster an.
In Hammer wird die richtige Textur angezeigt.... woran kann das also liegen?

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001
20.07.2006, 15:26
Agamemnon-Hellmapper



Das liegt daran, dass du 2 Verschiedene Versionen einer Wad benutzt... eine für Hammer -> mit fraglicher Textur. und eine Version benutzt Half-Life -> ohne die Textur, daher die Schwarzen Karos.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
20.07.2006, 18:44
doenertyp



wie meinen? ich hab die textur in die halflife.wad im halflife ordner eingefügt.....

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003
20.07.2006, 18:55
Agamemnon-Hellmapper



DANG!

Das kannst du vergessen. Bastel nie an den Originaldateien rum! Mach deine Customtexturen in eine eigene Wad!

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004
20.07.2006, 19:32
doenertyp



okay und was muss ich dann machen dammits funktioniert mit meinen texturen?

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005
20.07.2006, 19:32
Agamemnon-Hellmapper



Ein Tutorial lesen, verstehen und umsetzen.

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