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Autor Beitrag
000
02.11.2000, 20:29
freak87



wenn ich ne´neue texture mit wally mache und sie auf was draufpatsche kommt immer bein laden der map in hl "DATA READ FAILURE"

was tun?

ps die texture is 1024*768 groß

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001
02.11.2000, 20:31
Chentovic



Ich würde sagen die Textur ist zu groß.

Chentovic

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[c=blue]Chentovic[/c]
Brauch ich ned, will ich ned, hab ich ned.
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002
02.11.2000, 20:32




1. das mit wally gehört ins texturen-forum und
2. afaik: die textur darf höchstens 256*256 groß sein. abrr eigendlich dürfte wally sie garnet annemmen...komisch...

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003
02.11.2000, 20:36
freak87



Danke,
is wohl ne alte wally version

das texture forum hab ich noch nicht mal gesehen *sich schähmendassfestergarnichtgehen*

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004
02.11.2000, 20:38
DukeBernd



Wetten sie war nur außerhalb des Rasters :)
Ja, man kann in Wally Texturen außerhalb des Raster einbauen, indem man die Warnfunktion abschaltet, nur reagiert HL seeehr alergisch darauf ;)

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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