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000 28.10.2005, 20:43 X4RD4S |
Ich hab da ne kleine frage.. wo stellt man ein wie stark eine waffe verzieht ? |
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001 18.03.2006, 02:39 MyScorpion |
verarschen? |
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002 18.03.2006, 04:39 VoodooFan |
Ich kann dir zwar bei deinem Problem nicht helfen @X4RD4S, da voo |
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003 18.03.2006, 13:45 Agamemnon-Hellmapper |
Wir haben einen Gewinner! (Siehe Sig) Aber es sollte klar sein, dass man das nur in seiner eigenen Mod einstellen kann. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 11.04.2006, 11:26 Water-Phoenix |
rofl deshalb hat valve ja auch das halflife SDK veröffentlicht damit man ganz offiziell gegen das urheberrecht verstossen kann und somit völlig ofiziell illegal den code verändert XDDD. Und weil counterstrike eine so fiese version einer modifizierten hl.dll war, hat valve sich das nicht bieten lassen und sofort das ding unter vertrag genommen. geht doch nicht das einer den source code verändert also worklich nicht. >:( -- ..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. Dieser Beitrag wurde am 11.04.2006 um 11:26 von Water-Phoenix bearbeitet. |
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005 11.04.2006, 14:21 terrence.phil |
du verstöst zwar net gegen das urheberrecht, aber das is inner esl und so verboten, wär ja auch n bissel lame, wenn dein fadenkreuz auf einmal nicht mehr verzieht. aber gib mal in der konsole "cl_dynamiccrosshair 0" ein, das könnte dir schon ein bisschen helfen und ist legal :) --muh! |
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006 11.04.2006, 14:24 theDon |
Gut, dass hier die Leute mit Ahnung sprechen... Quellcodeaenderungen implizieren eine eigene MOD, und da kann prinzipiell erst einmal aendern, was man will. Der ESL ist das primaer egal, weil die MOD da eh nicht gespielt wird (und wenn doch, dann haben auch alle die gleichen vorraussetzungen, also auch wieder kein Problem). --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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007 11.04.2006, 14:55 Water-Phoenix |
genau das ganze wollte ich mit meinem etwas ironischen beitrag auch sagen. ... Danke ! --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. |
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008 11.04.2006, 15:47 Richman Moderator |
Aber war es deshalb nötig einen Thread der sich bereits seit fast einem Monat im Ruhestand befand wieder auszugraben? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 11.04.2006, 17:02 Water-Phoenix |
Oh tut mir leid ich habe gedacht er wäre aktuell. ich hab nicht aufs datum geachtet --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. |
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010 11.04.2006, 21:38 X4RD4S |
Uff. .. hab jetzt aus zufall gesehen dass der Thread aktuell wird 28.10.2005, 20:43 Uhr X4RD4S lol 5 Monate später ... Naja das Problem hat sich allerdings immer noch nicht erledigt. Damit ist wohl auch klar dass das ganze bei einer MOD verwendung finden sollte, nicht, wie es bei der irgendwie abstrusen behauptung von Scorpion016 aufkam, bei CS etc... auf die idee muss man erstmal kommen .. lol Aber trotzdem würde ich mich über eine konstruktive Antwort freuen ... -- |
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011 11.04.2006, 23:33 feigling |
Ich würde mir angucken, welche Funktionen die Waffen gemeinsam haben, die einen Rückstoss haben und dann verfolgst du das einfach immer weiter. -- |
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