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Autor Beitrag
000
28.10.2005, 20:43
X4RD4S



Ich hab da ne kleine frage.. wo stellt man ein wie stark eine waffe verzieht ?
Also z.b beim 357 ( Python ) geht das Fadenkreuz beim schiessen sehr stark nach oben , bei der 9mm hingegen fast gar nicht .. wo stellt man das ein ??

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001
18.03.2006, 02:39
MyScorpion



verarschen?
das kann man nicht einstellen...... wenn du das veränderst, hast du illegal das produkt halflife / counterstrike modifiziert und somit gegen das urheberrecht verstoßen

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002
18.03.2006, 04:39
VoodooFan



Ich kann dir zwar bei deinem Problem nicht helfen @X4RD4S,
jedoch sollte Scorpion016 mal vorher nachdenken und sich gruendlichst informieren bevor er hier irgend einen nonsens postet.
Soviel unsinn habe ich schon lange nicht mehr gelesen @Scorpion016

--

da voo

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003
18.03.2006, 13:45
Agamemnon-Hellmapper



Wir haben einen Gewinner! (Siehe Sig)

Aber es sollte klar sein, dass man das nur in seiner eigenen Mod einstellen kann.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
11.04.2006, 11:26
Water-Phoenix



Zitat:
Scorpion016 postete
verarschen?
das kann man nicht einstellen...... wenn du das veränderst, hast du illegal das produkt halflife / counterstrike modifiziert und somit gegen das urheberrecht verstoßen
rofl deshalb hat valve ja auch das halflife SDK veröffentlicht damit man ganz offiziell gegen das urheberrecht verstossen kann und somit völlig ofiziell illegal den code verändert XDDD. Und weil counterstrike eine so fiese version einer modifizierten hl.dll war, hat valve sich das nicht bieten lassen und sofort das ding unter vertrag genommen. geht doch nicht das einer den source code verändert also worklich nicht. >:(

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Dieser Beitrag wurde am 11.04.2006 um 11:26 von Water-Phoenix bearbeitet.
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005
11.04.2006, 14:21
terrence.phil



du verstöst zwar net gegen das urheberrecht, aber das is inner esl und so verboten, wär ja auch n bissel lame, wenn dein fadenkreuz auf einmal nicht mehr verzieht. aber gib mal in der konsole "cl_dynamiccrosshair 0" ein, das könnte dir schon ein bisschen helfen und ist legal :)

--

muh!

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006
11.04.2006, 14:24
theDon



Gut, dass hier die Leute mit Ahnung sprechen...

Quellcodeaenderungen implizieren eine eigene MOD, und da kann prinzipiell erst einmal aendern, was man will. Der ESL ist das primaer egal, weil die MOD da eh nicht gespielt wird (und wenn doch, dann haben auch alle die gleichen vorraussetzungen, also auch wieder kein Problem).

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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007
11.04.2006, 14:55
Water-Phoenix



genau das ganze wollte ich mit meinem etwas ironischen beitrag auch sagen. ... Danke !

--

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008
11.04.2006, 15:47
Richman
Moderator


Aber war es deshalb nötig einen Thread der sich bereits seit fast einem Monat im Ruhestand befand wieder auszugraben?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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009
11.04.2006, 17:02
Water-Phoenix



Oh tut mir leid ich habe gedacht er wäre aktuell. ich hab nicht aufs datum geachtet

--

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010
11.04.2006, 21:38
X4RD4S



Uff. .. hab jetzt aus zufall gesehen dass der Thread aktuell wird

28.10.2005, 20:43 Uhr X4RD4S
18.03.2006, 02:39 Uhr Scorpion016

lol 5 Monate später ...

Naja das Problem hat sich allerdings immer noch nicht erledigt.
Hab damals an einer Mod gearbeitet,die inzwischen ( wen wunderts..)
eingestellt wurde.

Damit ist wohl auch klar dass das ganze bei einer MOD verwendung finden sollte, nicht, wie es bei der irgendwie abstrusen behauptung von Scorpion016 aufkam, bei CS etc... auf die idee muss man erstmal kommen .. lol

Aber trotzdem würde ich mich über eine konstruktive Antwort freuen ...

--

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011
11.04.2006, 23:33
feigling



Ich würde mir angucken, welche Funktionen die Waffen gemeinsam haben, die einen Rückstoss haben und dann verfolgst du das einfach immer weiter.

--

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