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000 01.10.2005, 16:52 thommey |
Hey, Ich mache gerade eine kleine Map in der eine Waffenkammer ist. Allerdings kann man die Waffen in den regalen nicht aufnehmen. http://www.royal-crime.com/stuff/Mapping/error/waffenschrank.gif Möglich ist es wenn ich die armoury_entity ganz weit nach vorne des regales lege, allerdings liegt die Waffe dann ja nichtmehr schön auf dem Regal... :( Gibt es irgendeine Möglichkeit mein Problem zu lösen? MfG Thommey -- |
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001 01.10.2005, 18:05 Fox Mulder |
nein leider nicht, du könntest sie "ein bisschen" nach vornerücken, aber sonst ist wegen dem abstand nichts zu machen, es sei denn du baust die hälfte des Schrankes "Durchsichtig" so dass man durchgehen kann --... |
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002 01.10.2005, 18:49 thommey |
Mhmm es ging ja darum das ich nicht will das die Waffen in der Luft hängen ;) Trotzdem thx. -- |
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003 01.10.2005, 20:54 simbl |
Mach aus der vorderen Häfte des Schrankes ein func_illusionary. -- |
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004 01.10.2005, 21:38 thommey |
Hab es schon anders gemacht, finde das sogar viel ebsser :) wie eine Treppe halt... ;) -- |
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005 01.10.2005, 23:52 Victus |
Du könntest aber auch versuchen, die Waffen um 90° zu drehen, obs dann klappt... -- |
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006 02.10.2005, 12:05 Jack ONeill |
Ich würde in den Schrank nur die Waffenmodels mit nem cycler_sprike machen Hab diese Möglichkeit noch nicht ausprobiert, also nicht unbedingt erwarten, |
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