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000 22.10.2005, 21:37 X4RD4S |
Also es gibt ja die skill.cfg in der sich die waffenwerte editieren lassen .. allerdings funktioniert das nicht für Multiplayer .. wo im Code ( bzw einer externen datei ) lassen sich da die waffenwerte einstellen ? -- |
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001 22.10.2005, 21:42 HammerBlade |
Siehe CHalfLifeMultiplay::RefreshSkillData(), da sind einige Damagewerte für MP hardcoded. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 22.10.2005, 22:27 X4RD4S |
okay thx habs gefunden --Dieser Beitrag wurde am 22.10.2005 um 22:40 von X4RD4S bearbeitet. |
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