Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
22.10.2005, 21:37
X4RD4S



Also es gibt ja die skill.cfg in der sich die waffenwerte editieren lassen .. allerdings funktioniert das nicht für Multiplayer .. wo im Code ( bzw einer externen datei ) lassen sich da die waffenwerte einstellen ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
22.10.2005, 21:42
HammerBlade



Siehe CHalfLifeMultiplay::RefreshSkillData(), da sind einige Damagewerte für MP hardcoded.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
22.10.2005, 22:27
X4RD4S



okay thx habs gefunden

--


Dieser Beitrag wurde am 22.10.2005 um 22:40 von X4RD4S bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche