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000 10.01.2000, 16:23 c4SEK |
Kann mir jemand sagen, an welcher Stelle im SDK die Schäden der Geschosse festgelegt werden? Danke c4SEK -- |
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001 10.01.2000, 17:44 TheTinySteini |
Einige werden in der multiplay_gamerules.cpp gesetzt. Stehen nach dem Kommentar "override some values for multiplay" in RefreshSkillData. Der Rest... weiß nicht. Aber den kannste da ja auch einfach nach dem gleichen Muster dazuschreiben... --TheTinySteini |
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002 10.01.2000, 17:44 Masterstroke |
Für was für Geschosse, Waffen, oder wie ??? Machen die irgendeine bestimmte Explosion??? Masterstroke --Masterstroke |
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003 11.01.2000, 19:12 c4SEK |
Explosionen? Ähh neeee, soweit wollte ich eigentlich noch nicht gehen. |
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004 12.01.2000, 13:16 Bash |
...Wie realistischer ??? Du meinst Körperbetonter?? Oder nur die stärke: Multiplayer_gamerules.cpp ab linie 98 YOURS OLD DIRTY BASH -- |
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