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000 01.11.2001, 18:46 shenZi |
ich habe eine waffe gecodet und die funzt auch ganz gut, bis auf dass sie keinen schaden macht. man sieht einschusslöcher etc. aber es zieht weder der primary attack noch der secondary (granate) dem feind etwas ab. ..::Follow the rabbit ::.. |
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001 01.11.2001, 20:46 shenZi |
weiß keiner? oder hab ich das etwas ungeschickt formuliert? --..::Follow the rabbit ::.. |
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002 01.11.2001, 20:56 Retro |
Guck dir mal die "skill.cfg" an! ;) Ist unter C:\Half-Life\valve\skill.cfg wahrscheinlich in der pak0.pak --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 02.11.2001, 10:11 shenZi |
thx :) --..::Follow the rabbit ::.. |
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004 02.11.2001, 13:30 shenZi |
ok in die skill.cfg hab ich eingefügt: dann hab ich die skill.cfg in das mod verzeichnis kopiert. ..::Follow the rabbit ::.. |
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005 02.11.2001, 15:33 Another1 |
du musst du cvars dazu machen, schau mal in game.cpp, wo die ganzen anderen schon sind --Another1 ...relaxing..atm =) |
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006 02.11.2001, 17:26 shenZi |
ok funzt --..::Follow the rabbit ::.. |
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007 03.11.2001, 12:28 shenZi |
doch nicht lol @another1 das hatte ich ja schon. // 357 Round // M4a1 // M203 grenade // Shotgun buckshot ..::Follow the rabbit ::.. Dieser Beitrag wurde am 03.11.2001 um 12:29 von shenZi bearbeitet. |
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008 03.11.2001, 12:34 [GeF]Duke |
guck dir mal die float plrDmgm4a1;// oder so was float plrDmg357; Ich weis net richtig vieleicht bringt das was llllllll»NewbZ«llllllll
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009 03.11.2001, 13:46 SAugSTelle |
was heisst denn eigentlich die zahlö wo normal bei allen waffen anscheinent ne null is ganz am ende bei dem wa shenZi gepostet hat "0"}; |
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010 03.11.2001, 14:39 shenZi |
jop die hab ich verändert und somit hat die waffe schaden angerichtet, vorher nicht, ich glaube ich muss in der fgd noch was ändern,damit auch die marines damit schaden anrichten können. aber ich frage mich wieso die granate keinen schaden macht? ..::Follow the rabbit ::.. |
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011 03.11.2001, 14:43 [GeF]Duke |
ja? llllllll»NewbZ«llllllll
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012 03.11.2001, 14:44 [GeF]Duke |
was willst du in der fgd llllllll»NewbZ«llllllll
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013 03.11.2001, 15:24 shenZi |
die is da standard drinne,ich hab die von der mp5 genommen ..::Follow the rabbit ::.. |
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014 03.11.2001, 16:04 [GeF]Duke |
wie soll das denn dann gehen??? --llllllll»NewbZ«llllllll
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015 03.11.2001, 20:26 shenZi |
@PointClass base(Weapon, Targetx) = ammo_m4a1 : "M4a1 Ammo" [] so --..::Follow the rabbit ::.. |
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016 04.11.2001, 13:25 shenZi |
aber warum macht die gren keinen schaden und wie is die genaue aufgabe der skill.cfg? --..::Follow the rabbit ::.. |
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017 05.11.2001, 14:50 [GeF]Duke |
ja über all wo du die m4a1 hingeschrieben hast llllllll»NewbZ«llllllll
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018 05.11.2001, 17:39 shenZi |
jo is ja klar hab ich --..::Follow the rabbit ::.. |
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