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Autor Beitrag
000
03.11.2002, 00:02
lord.crispbread



hi,
ich haette da mal eine frage ich habe eine site im internet gefunden wo man sich sehr viele waffen usw... angucken kann dann. dann habe ich mal etwas auprobiert, und zwar folgendes: ich habe das bild (ausm internet) runtergeladen und z.B. p_sg552.bmp genannt wie die waffe in cs.
dann habe ich die richtige p_sg552.mdl geladen im mdlviewer zu einer *.bmp datei umgewandelt. dann habe ich die bilddatei ausm internet die richtigen farbtiefe und hoehen usw... eingestellt so wie die originale datei.
dann habe ich die waffe im mdlviewer exportiert und dann sagte der mdlviewer: error loading .bmp texture. woran liegt das ich die datei nicht importieren kann?

mfg lord.crispbread

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001
03.11.2002, 00:06
Cucaracha



Zitat:
lord.crispbread postete

dann habe ich die richtige p_sg552.mdl geladen im mdlviewer zu einer *.bmp datei umgewandelt.

also so haste's bestimmt nicht gemacht oder? soweit ich verstehe möchtest du ein bestehendes model neu texturieren oder?
wenn ja, es gibt ne menge tuts auf der chumbalum-soft seite.

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002
03.11.2002, 00:06
Acumen



entweder an der größe oder an zu viele farben. mehr als 256 farben geht ja nicht.

aber dein vorhaben ist wirklich mehr als merkwürdig. man kann doch nicht einfach ein foto auf ein model pappen.

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003
03.11.2002, 00:07
lord.crispbread



mmmhhhhh.....

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004
03.11.2002, 00:07
lord.crispbread



warum net?

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005
03.11.2002, 00:13
lord.crispbread



wie muesste ich das denn machen um diesen skin hinzukriegen muss ich dann auch das waffenmodell komplett aendern?

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006
03.11.2002, 00:17
Cucaracha



klar kann man das, man kann sich auch eine frikadelle an's knie nageln und so lange dran drehen bis DLF kommt.

aber das nur nebenbei. wenn man ein foto auf ein model klebt sieht es aus, als wenn man ein foto auf ein model klebt. mit anderen worten, billig und unwirklich, die waffe sieht wie keine aus.

falls du das mit den farben meinst, HL unterstützt nur 8bit-texturen.

edit: es gibt afaik tuts dazu, und nicht zu knapp

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Dieser Beitrag wurde am 03.11.2002 um 00:18 von Cucaracha bearbeitet.
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007
03.11.2002, 00:27
lord.crispbread



hier?

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008
03.11.2002, 00:32
lord.crispbread



und wenn die tuts hier sind unter was muss ich suchen?

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009
03.11.2002, 00:39
Cucaracha



nein nicht hier, auf der chumbalum-soft seite, von MS3d und MDL Viewer.

http://www.milkshape3d.com

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010
03.11.2002, 00:48
lord.crispbread



also das bedeutet das ich mich mit milkshape auseinander setzten muss?

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011
03.11.2002, 00:49
Cucaracha



nicht unbedingt

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012
03.11.2002, 00:50
lord.crispbread



danke fuer eure hilfe :D

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013
03.11.2002, 11:55
Acumen



aber jetzt mal ehrlich, was würde dir denn das bringen, wenn du einfach irgendein Foto auf die Waffe klebst ?
Das kann doch nicht gefallen.
ich versteh nicht, warum du das machen willst.

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014
03.11.2002, 17:11
lord.crispbread



mmmhhh du hast recht ich dachte wenn ich das bild so ungefaehr mache wie die echte datei, das dann das in spiel uebertragen wird nur das ebend die waffe anders aussieht...!

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015
03.11.2002, 20:41
Acumen



aber das sieht doch einfach nicht schön aus.
da lad ich mir doch lieber ein paar schöne ersetz-models runter, bei denen der skin hübsch aussieht.

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