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Autor Beitrag
000
06.08.2008, 22:26
rhytikus



Guten Abend zusammen.

Ich finde im Internet diverse Tutorials und Ratschläge bezüglich Modelling in HL2 und Mods.
Ich habe mir was gebastelt und auch erfolgreich im Spiel eingefügt. Da es sich dabei aber um eine Waffe handelt möchte ich diese auch benutzen.
Ich habe schon HL2 waffen decompiled um mal zu schauen was dazu alles gebraucht wird und ich habe versucht die Schrotflinte mit meiner Waffe zu ersetzen. Hat nicht funktioniert, da Hl2 offenbar checksums vergleicht damit keine custom models verwendet werden (derartiges stand in der Konsole).

Ich bin also auf der Suche nach einem Tutorial in dem erklärt wird wie man vorgehen muss wenn man von Grund auf eine Waffe machen möchte. Ich habe dazu auch einen eigenen Mod angelegt damit HL2 selber nicht da mit rumfuscht.

Ich verwende zum Modellieren übrigens Milkshape 1.8.3

Danke bis dahin

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[url=http://www.sysprofile.de/id17492][img]http://sig.sysprofile.de/quicksys/sysp-17492.png[/img][/url]

http://www.hl2edit.tk

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