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000 31.07.2006, 12:44 Sihiero |
Hi, hat jemand eine ahnung wie ich es anfange, das eine waffe(oder projektil wie combine_ball) bei beschuss das spieler model ändert (material oder geschwindigkeit des getroffenen spielers) Vielen dank für hilfreiches!! |
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001 31.07.2006, 18:26 Oswhikk |
Sobald das Model mehrere Skins besitzt, müsste das in der jeweiligen Waffen CPP Datei zu machen sein. Die Frage ist nur, wie man die Daten dann vom client zum Server sendet, bzw umgekehrt. -- |
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002 31.07.2006, 19:30 Sihiero |
ich wollte einen freezer und einen shrinker von duke nuken erstellen. Freezer: shrinker : Klingt eigentlich alles nicht soooo schwer. -- |
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003 01.08.2006, 21:09 Oswhikk |
Das der getroffene Player für 10 sek ein anderes Model bekommt, |
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