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Autor Beitrag
000
28.01.2009, 17:36
Lightninggg



Hallo ich bins nochmal ^^.
Hab nochmal ne frage:
Also wie kann ich es machen das wenn jemand auf einen Schalter schießt, dass dann die Waffe auf einmal nicht mehr da ist?

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001
28.01.2009, 18:20
Herr Freimann



Dem Button einen Output "OnPress | <Name der Waffe> | Kill | 0.00" geben

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002
28.01.2009, 18:53
Lightninggg



des hab ich auch schon ausprobiert, das geht aber nur wenn die Waffe nicht benurtzt wird

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003
28.01.2009, 19:33
Herr Freimann



Wenn die Waffe aufgenommen wird, wird das Model eh gekillt. Sobald der Spieler die Waffe hält, ist das was ganz anderes als wenn du sie in der Map spawnst, darauf hast du nicht wirklich einfluss. Du könntest mit einem player_weaponstrip arbeiten, der nimmt den Spielern aber alle Waffen weg.

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004
29.01.2009, 19:40
PotKinRot



Wenn du für den SP mappst, ist ein env_global genau das richtige für dich.

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005
30.01.2009, 16:02
Lightninggg



Zitat:
PotKinRot postete
Wenn du für den SP mappst, ist ein env_global genau das richtige für dich.
was ist ein SP o.O.
und was muss ich da genau einstellen?

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006
30.01.2009, 16:32
Lord Eintopf



Single Player

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(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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007
31.01.2009, 11:05
Lightninggg



achsoo,
ne eigentlich nich, wollte die map online zocken.

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