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Autor Beitrag
000
07.05.2000, 22:11
Highlander



Hi!
Ich habe "ein" Level gemacht,in dem man am Ende ins Gefängnis gesperrt wird.
Wie mach ich das,das der Spieler ab dem Gefängnis keine Waffen mehr hat.
So was ähnliches gab es schon in Half-Life,wo
man von Mariens in eine Müllpresse geworfen wird.

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001
07.05.2000, 22:35
YokohamaBlue



Hi!
Das müßtest du, glaube ich, mit dem Entity player_weaponstrip machen. Dem Entity einen Namen geben und dann triggern lassen.

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002
08.05.2000, 15:34
erazor



player_weaponstrip is glaub ich ein brush-based-entity... das heisst, du machst einen block mit der aaatrigger-textur und machst ihn per tie to entity zu einem player_weaponstrip...

wenn er durchläuft, verliert er alle waffen
ich hoffe, es stimmt

erazor

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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