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Autor Beitrag
000
09.07.2002, 09:07
tnt22



Ich will habe eine map gemacht wo nach dem Rundenende "normalerweise" die waffen des spielers weggenommen werden, so das man wieder neue kaufen muss. Das Funktioniert auch, aber leider sobald man ein buyscript installiert hat bleiben die waffen dem spieler und somit ist die map unfair.

entities:
game_playerspawn - multi_manager
strip - player_weaponstrip
equip - player_equip

Wie mache ich das das auch mit Buyscript funktioniert?

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001
09.07.2002, 09:52
finf-|mortal



tja tja tja
die meisten buyscripts funzen in cs 1.5 sowieso nich mehr. 80 % der scripts werden nämlich dann als Cheat angesehn.
also finger wech von scripts

---------------------------------------------------------------------------
MÖGE DIE MAP MIT DIR SEIN!
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002
09.07.2002, 10:03
tnt22



Ich kann ja nichts dafür wenn die entities nicht mit buyscripts funktionieren. Ich hab ja selber keines aber manche haben immerhin eines (die 20%) und die haben dann einen 100% vorteil.

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003
09.07.2002, 12:24
Smeagol



he ... 80% der gesaugten scripts funzen nicht ... wenn man nich so lame is und sie sich zieht, sondern sich selbst welche macht, funzen sie 100%ig

@tnt22
1. benuzte NIE ein player_weaponstrip, das crasht die server, benutze lieber ein game_player_equip mit allem auf no, und zieh dir auf JEDEN fall die verbesserte version der halflife_cs_expert.fgg www.fuchtelworld.de (unter files -> mapping)

2. versuche dieses game_player_equip mit allem auf no 2mal zu triggern ...vielleicht bringts was ;) ich hab auch keine ahnung wieso das mit buyscripts nicht mehr funzen sollte ... buyscripts sind ja einfach nur eine aneinanderreihung von consolen-befehlen ...

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004
09.07.2002, 12:31
doener



Lass doch alle Player am Rundenende abkratzen, nicht gut für die Stats, aber wirksam :D

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005
09.07.2002, 12:56
tnt22



@smeagol

tja das mit player_weaponstrip stimmt nicht bei mir crasht niemand aber dafür bleiben die waffen da wenn man buyscript hat und wenn nicht sind sie weg

@doener
löl

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006
09.07.2002, 13:43
Smeagol



probiers doch aus wenndes net glaubst ! der - server - crasht
vielleicht nur bei i-net dedicated oder linus ... aber es gibt v i e l e server die dabei crashen. und warum auch ein player_weaponstrip benutzen wenn man das ganze mit game_player_equip auch haben kann !

--

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007
09.07.2002, 13:55
tnt22



also ich hab ein neues prinzip ausgearbeitet *g*

da muss man kaufen und dann halt kämpfen und nach der runde soll halt jeder wieder kaufen müssen

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008
09.07.2002, 13:56
tnt22



also ich hab ein neues prinzip ausgearbeitet *g*

da muss man kaufen und dann halt kämpfen und nach der runde soll halt jeder wieder kaufen müssen

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009
10.07.2002, 15:35
KillerKuh



Zum Script ich benutz BenPsycho´s Aliases die gehn prima...

Und was ist bittesehr wenn die Runde auf 4 min gekürzt wurde?

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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010
10.07.2002, 16:10
Dr.miStaX



Ich kann mir nicht vorstellen, warums bei Buyscripten nicht gehen soll!

Ich benutz übrigens "Gamers Right Hand" ! Nix mit Cheat! Ist gut

--

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011
11.07.2002, 13:18
tnt22



es nützt alles nichts, sobald wer ein buyscript hat bleibt dem die waffe erhalten

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012
13.07.2002, 14:14
Smeagol



ich glaub du willst uns verarschen
es kann technisch und logisch garnicht sein, dass man die waffen behält, wenn man ein buyscript hat.
buyscripts sind nur eine aneinanderreihung von commands
die haben 00000000 mit entitys zu tun, also ehrlich ...

--

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013
25.07.2002, 18:59
tnt22



du kannst es gerne ausprobieren.

komm mal in IRC #fact oder contaktiere mich per ICQ: 99968162

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014
25.07.2002, 19:28
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Smeagol postete
he ... 80% der gesaugten scripts funzen nicht ... wenn man nich so lame is und sie sich zieht, sondern sich selbst welche macht, funzen sie 100%ig

ich bin ganz deiner meinung
die buy-sripts, die es so gibt, sind sowieso alle scheisse
und das damit die waffe behalten wird ist totaler scheiss
weil: wenn man sich die waffe über das buy-menü kauft, passiert genau dasselbe
selbe commands, ..wo liegt der unterschied zwischen 1. buy-taste drücken, danach zB 4 und dann 3
und 2. das alles mit einer taste auf einmal machen (buy;menuselect4;menuselect3)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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015
26.07.2002, 17:01
Phobia



alle scheisse? wohl noch nie bennpsychos probiert...

--

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016
26.07.2002, 17:57
ScyTheMan
Moderator


genau das meine ich
benpsycho's scripte sind die beschissensten von allen da man da nur rotz einstellen kann!
ich meine es ernst, es gibt viel viel bessere
bei benpsycho muss man immer mehrere sachen auf einma kaufen, sonst kommt man nicht hin (kann nicht genug variationen machen und so)

--

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csndr

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017
18.08.2002, 12:26
Hackfresse



OHHH

Was ist denn schlimm an buyscripts ??

Ich spiele seit drei Jahren CS und kenne nur Leute die buyscripte benutzen !!
War auf 4 grossen Lans mit mehreren hunderten von CS spielern. Und da nutzt auch jeder n buyscript. Bei mir im Clan hat auch jeder n buyscript !!

Das habe ich noch nie gehört das das jemand als cheaten ansieht !
Anmerkung : Ich kann cheater auch net leiden und finde das solche Leute das Online zocken kaputt machen !

Aber jeden als cheater zu beschimpfen der n buyscript nutzt ist doch albern.

Das war meine bescheidene Meinung !

HAckfresse

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018
18.08.2002, 14:24
Fraghunter



nein, cheater sind das geringste Problem von Onllinegames...

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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019
18.08.2002, 14:52
doener



Wenn man ein Computerspiel in irgendeiner Weise "aufrüsten", bzw. aus irgendeinem Grund modifizieren kann, mit Dingen, die nicht im eigentlichen Spiel vorhanden, bzw. vorgesehen sind, bzw. mit denen es nicht ausgeliefert wird, z.B. mit Scripts, Models, Crosshairs, Skins oder sonstigen programmierten Spielereien, dann:

1. ...ist das Spiel scheiße.
2. ...kann sich derjenige einen, vielleicht nicht erkennbaren, unfairen Vorteil verschaffen, bzw. zerstört die virtuellen identischen Bedingungen, sprich "cheatet".

/edit: Deshalb spiele ich u.a. kein Counter-Strike mehr...

--


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2002 um 18:36 von doener bearbeitet.
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