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000 09.07.2002, 09:07 tnt22 |
Ich will habe eine map gemacht wo nach dem Rundenende "normalerweise" die waffen des spielers weggenommen werden, so das man wieder neue kaufen muss. Das Funktioniert auch, aber leider sobald man ein buyscript installiert hat bleiben die waffen dem spieler und somit ist die map unfair. entities: Wie mache ich das das auch mit Buyscript funktioniert? --VISIT www.tnt22.com |
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001 09.07.2002, 09:52 finf-|mortal |
tja tja tja --------------------------------------------------------------------------- |
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002 09.07.2002, 10:03 tnt22 |
Ich kann ja nichts dafür wenn die entities nicht mit buyscripts funktionieren. Ich hab ja selber keines aber manche haben immerhin eines (die 20%) und die haben dann einen 100% vorteil. --VISIT www.tnt22.com |
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003 09.07.2002, 12:24 Smeagol |
he ... 80% der gesaugten scripts funzen nicht ... wenn man nich so lame is und sie sich zieht, sondern sich selbst welche macht, funzen sie 100%ig @tnt22 2. versuche dieses game_player_equip mit allem auf no 2mal zu triggern ...vielleicht bringts was ;) ich hab auch keine ahnung wieso das mit buyscripts nicht mehr funzen sollte ... buyscripts sind ja einfach nur eine aneinanderreihung von consolen-befehlen ... -- |
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004 09.07.2002, 12:31 doener |
Lass doch alle Player am Rundenende abkratzen, nicht gut für die Stats, aber wirksam :D -- |
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005 09.07.2002, 12:56 tnt22 |
@smeagol tja das mit player_weaponstrip stimmt nicht bei mir crasht niemand aber dafür bleiben die waffen da wenn man buyscript hat und wenn nicht sind sie weg @doener VISIT www.tnt22.com |
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006 09.07.2002, 13:43 Smeagol |
probiers doch aus wenndes net glaubst ! der - server - crasht |
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007 09.07.2002, 13:55 tnt22 |
also ich hab ein neues prinzip ausgearbeitet *g* da muss man kaufen und dann halt kämpfen und nach der runde soll halt jeder wieder kaufen müssen --VISIT www.tnt22.com |
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008 09.07.2002, 13:56 tnt22 |
also ich hab ein neues prinzip ausgearbeitet *g* da muss man kaufen und dann halt kämpfen und nach der runde soll halt jeder wieder kaufen müssen --VISIT www.tnt22.com |
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009 10.07.2002, 15:35 KillerKuh |
Zum Script ich benutz BenPsycho´s Aliases die gehn prima... Und was ist bittesehr wenn die Runde auf 4 min gekürzt wurde? --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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010 10.07.2002, 16:10 Dr.miStaX |
Ich kann mir nicht vorstellen, warums bei Buyscripten nicht gehen soll! Ich benutz übrigens "Gamers Right Hand" ! Nix mit Cheat! Ist gut -- |
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011 11.07.2002, 13:18 tnt22 |
es nützt alles nichts, sobald wer ein buyscript hat bleibt dem die waffe erhalten --VISIT www.tnt22.com |
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012 13.07.2002, 14:14 Smeagol |
ich glaub du willst uns verarschen |
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013 25.07.2002, 18:59 tnt22 |
du kannst es gerne ausprobieren. komm mal in IRC #fact oder contaktiere mich per ICQ: 99968162 --VISIT www.tnt22.com |
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014 25.07.2002, 19:28 ScyTheMan Moderator |
ich bin ganz deiner meinung http://choerbaert.org
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015 26.07.2002, 17:01 Phobia |
alle scheisse? wohl noch nie bennpsychos probiert... -- |
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016 26.07.2002, 17:57 ScyTheMan Moderator |
genau das meine ich http://choerbaert.org
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017 18.08.2002, 12:26 Hackfresse |
OHHH Was ist denn schlimm an buyscripts ?? Ich spiele seit drei Jahren CS und kenne nur Leute die buyscripte benutzen !! Das habe ich noch nie gehört das das jemand als cheaten ansieht ! Aber jeden als cheater zu beschimpfen der n buyscript nutzt ist doch albern. Das war meine bescheidene Meinung ! HAckfresse -- |
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018 18.08.2002, 14:24 Fraghunter |
nein, cheater sind das geringste Problem von Onllinegames... --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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019 18.08.2002, 14:52 doener |
Wenn man ein Computerspiel in irgendeiner Weise "aufrüsten", bzw. aus irgendeinem Grund modifizieren kann, mit Dingen, die nicht im eigentlichen Spiel vorhanden, bzw. vorgesehen sind, bzw. mit denen es nicht ausgeliefert wird, z.B. mit Scripts, Models, Crosshairs, Skins oder sonstigen programmierten Spielereien, dann: 1. ...ist das Spiel scheiße. /edit: Deshalb spiele ich u.a. kein Counter-Strike mehr... --Dieser Beitrag wurde am 18.08.2002 um 18:36 von doener bearbeitet. |
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