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Autor Beitrag
000
24.05.2003, 00:41
Faldegorn



Moinsen!
Mal wieder eine ungewöhnliche Frage von mich:
Kann man Waffen mittels armoury_entity auch "stehen lassen"?
Will sagen: So wie in einem Waffenhalter. Also nicht liegend, sondern eben stehend, bzw. angelehnt.
Oder will das die Engine net und schmeißt sie einfach um?

--

Yippieyayey, Schweinebacke!

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001
24.05.2003, 02:45
Red Storm



du kannst nur liegende erstellen damit - oder du trickst und machst ein stehendes waffenmodel, das ausgeblendet wird, sobald mabn das unsichtbare armour_entity berührt.

is aber etwas komplizierter :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
27.05.2003, 18:24
Faldegorn



Hmm, schade...
Nöp, daß lohnt net. Dann liegen die Waffen eben.

Aber ich hab was entdeckt: Ich habe ein fahrbares ( func_tracktrain ) Regal mit zwei Ebenen ( sprich übereinanderliegenden "Brettern" ) gebaut, auf dem die Waffen liegen und angefahren kommen. Ich habe die armoury-ents auf das untere Brett gelegt und mal testcompiled. Jetzt liegen die Waffen nach dem compilen auf dem oberen Brett. Lasst mich raten...... Bug?

--

Yippieyayey, Schweinebacke!

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